Screenshot aus Herz der Finsternis Feline Fuelled Games Screenshot aus Der Fluch der Zwerge

Feline Fuelled Games – Neuigkeiten

03.05.14

Kaum zu glauben, aber es gibt noch einmal eine umfangreiche Kampagne für Neverwinter Nights 2 von Feline Fuelled Games, und zwar Der Fluche der Zwerge - Teil 3 - Kapitel 3: Elfen und Drow von unserem Teammitglied Gradus! Das mehr als 15 Stunden Spielspaß bietende Modul steht ab sofort zum Download bereit! Auf den folgenden Seiten könnt ihr mehr über den abschließenden Teil der Fluch.der-Zwerge-Saga erfahren:

Screenshot aus Der Fluch der Zwerge 3 - Kapitel 3: Elfen und Drow Screenshot aus Der Fluch der Zwerge 3 - Kapitel 3: Elfen und Drow

 

21.01.13

Unser Mod Erbe der vergessenen Schätze für Skyrim steht nun in der Version 1.03 zum Download bereit.
 

24.12.12

Als Weihnachtsgeschenk gibt es von Feline Fuelled Games heute den Download unseres neuen Mods Erbe der vergessenen Schätze für Skyrim. Leitender Entwickler des Mods war Gradus, der sich bereits für die Fluch-der-Zwerge-Serie verantwortlich zeichnete.
 
Anders als unsere bislang veröffentlichten Mods bietet die Erweiterung aber keine eigentliche Story und keine neuen Quests. Stattdessen könnt ihr euch über eine Vielzahl von Artefakten, Waffen und Rüstungen aus den Vorgängern Morrowind und Oblivion freuen. Gefundene Schätze könnt ihr in einer Schmiede verbessern, auch ein neues Spielerhaus ist im Download enthalten. Auf den folgenden Seiten könnt ihr mehr über den Spielinhalt erfahren und euch Screenshots ansehen.
 

06.10.12

Mit unserem Sandra-und-Woo-Adventure geht es ganz gut voran, die ersten Kapitel sind schon spielbar ausgearbeitet. Für die Vertonung haben wir erstklassige Sprecher gefunden. Sobald wir genügend Material vorweisen können, werden wir es wahrscheinlich auf einem Portal wie Kickstarter oder Startnext vorstellen und hoffen dann auf eure Unterstützung.
 
Wir suchen übrigens noch engagierte Grafiker, die uns helfen können, Hintergrundgrafiken und Objekte/Items zu gestalten.
 
Hier ein kleiner Einblick, wie unsere erste 3D-Figur, Woo, erstellt wurde:

Woo - 3D-Figur 01
 
 
 
Woo - 3D-Figur 02
 
Woo - 3D-Figur 03
 

09.06.12

Mit großer Trauer müssen wir den Spielern unserer Module mitteilen, dass unser Teammitglied Chereck in dieser Woche seiner schweren Krankheit erlegen ist. Bis zum Schluss hat er gehofft, auch weiterhin mit uns tolle Spiele entwickeln zu können. Chereck war vor allem für die Gestaltung der vielen schönen Zwischensequenzen in unseren Dragon-Age-Mods Synapsia und Chroniken von Coldramar verantwortlich. Er hinterlässt eine große Lücke in unserem Team, als Freund und als überaus zuverlässiger und fähiger Mitarbeiter. Wir werden seinen trockenen Berliner Humor und seine tatkräftige Art sehr vermissen.
 

20.03.12

Feline Fuelled Games geht neue Wege und hat mit der Entwicklung eines Point-&-Click-Adventures begonnen! Das Adventure basiert auf dem humorvollen Online-Comic Sandra und Woo des Team-Mitglieds Oliver Knörzer (meine Wenigkeit). Insbesondere die englische Version des Comics hat mit etwa 30.000 regelmäßigen Lesern eine große Anhängerschaar gefunden. Daher planen wir die Veröffentlichung des Adventures sowohl in Deutsch als auch in Englisch.
 
Für die Umsetzung des Comic-Adventures suchen wir neue Mitarbeiter, vor allem Grafiker! Da wir bislang nur wenige grafischen Arbeiten benötigten, sind wir derzeit in diesem Punkt ziemlich unterbesetzt. Wir suchen also Leute mit guten Kenntnissen in einem der folgenden Bereiche:

Die konkrete grafische Umsetzung hängt davon ab, ob wir weitere fähige Mitarbeiter im Grafikbereich finden und wo deren Stärken liegen. Entscheidend ist, dass am Schluss der Stil von Charakteren, Hintergründen und Animationen zusammenpasst.
 
Wir suchen übrigens nicht nur Grafiker, auch ein oder zwei Leute, die witzige Dialoge schreiben können, sich clevere Objekträtsel ausdenken können oder sonstige Kenntnisse besitzen, die für die Entwicklung eines Adventures interessant sind, könnten wir noch gebrauchen. Außerdem suchen wir noch gute Übersetzer (Wortwitze ins Englische zu übertragen ist nicht gerade einfach) und englische Muttersprachler als Sprecher (oder welche, die aus anderen Gründen gutes Englisch sprechen).
 
Wenn ihr interessiert seid, meldet euch bitte in unserem Forum oder per Mail an die Projektleiterin Milena.
 
Das Adventure wird mit der sehr komfortablen (aber auch etwas limitierten) Visionaire Adventure Game Engine umgesetzt. Wir haben professionelle Musiker im Team, die die musikalische Ausgestaltung vornehmen werden und zumindest von guten deutschen Sprechern haben wir ein ausreichendes Reservoir, wie ihr in unserem letzten Mod Chroniken von Coldramar hören konntet.
 
Das Adventure soll, wenn es einigermaßen gelingt, kommerziell vertrieben werden. Wir werden uns jedenfalls darum bemühen. Falls ein Gewinn gemacht wird, würden natürlich auch die beteiligten Mitarbeiter einen der Größe ihrer Rolle entsprechenden Obulus erhalten.
 
Das Projekt befindet sich noch in einer frühen Planungsphase, ist aber schon auf einem guten Weg. Wer mitmachen will, sollte zuverlässig sein und mit einer etwa zweijährigen Entwicklungszeit rechnen, während der er regelmäßig zur Verfügung stehen sollte.
 

04.03.12

Vor kurzem hat Colette ihr kleines Neverwinter-Nights-2-Modul Buch der Spiegel fertiggestellt, das ab sofort zum Download bereit steht. Der Held findet darin ein altes, versiegeltes Buch, dessen Geheimnisse zu entschlüsseln sind. Auf der folgenden Seite könnt ihr mehr über den Spielinhalt der Kampagne erfahren. Die Mod ist eher wie ein Adventure angelegt, Kämpfe spielen eine untergeordnete Rolle.
 

04.03.12

In der PC Action 12/2011 wurde unser neustes Modul Chroniken von Coldramar ausführlich auf drei Seiten vorgestellt und mit der Wertung "Herausragend" versehen:
 
    
 

16.10.11

Chroniken von Coldramar

Es ist soweit: Unser Mod Chroniken von Coldramar für Dragon Age: Origins steht zum Download bereit!
 
Das Addon spielt in der selbst erschaffenen Welt von Coldramar und erzählt die Geschichte dreier junger Barbaren und ihrer Kriegerweihe. Anfangs ohne Waffen und Rüstung müssen sie in der ebenso malerischen wie gefährlichen Wildnis des nördlichen Kontinents ums Überleben kämpfen und sich dabei mit Bären, Riesen und sogar (ehemaligen) Göttern messen. Neben Schatzkammern und Tavernen lockt auch die weithin berühmte Schönheit der stolzen Barbarenfrauen. Möglicherweise ist es nicht nur der Pfad der Tugend, der die Helden ans Ziel führt.
 

Screenshot aus Chroniken von Coldramar Screenshot aus Chroniken von Coldramar Screenshot aus Chroniken von Coldramar

Die Kampagne bietet mit über 20 Quests in 30 neuen Gebieten rund 20 Stunden Spielspaß. Außerdem dürft ihr euch auf eine vollständige deutsche Vertonung, eigens komponierte Musikstücke und mehr als 90 Minuten Zwischensequenzen freuen. Neue Ausrüstungsgegenstände und überarbeitete Klassen mit zwei Dutzend neuen Zaubern und Talenten erweitern die Vielfalt der Dragon-Age-Welt. Eine ausführliche Testphase des von Ute Knörzer und ihrem Team entwickelten Moduls sollte zudem für von Programmfehlern ungetrübten Spielspaß sorgen.
 
Kurz: Die Chroniken von Coldramar sind den Download wert!
 
Um Chroniken von Coldramar spielen zu können, muss Dargon Age: Origins auf eurem Computer installiert sein. Dragon Age : Awakening oder andere BioWare-Addons werden NICHT benötigt. Ferner werden mindestens 2,6 GByte freier Speicher auf der Festplatte benötigt.
 
Auf den folgenden Seiten findet ihr weitere Infos zu Chroniken von Coldramar:

08.04.11

Wir haben einen Trailer für unser nächstes Modul Chroniken von Coldramar für Dragon Age: Origins erstellt, der unter anderem Ausschnitte aus diversen Zwischensequenzen enthält. Ihr könnt euch den Trailer bei YouTube ansehen...
 
    
 
... oder den Trailer von unserer Seite herunterladen.
 

02.04.11

Nach der Installation von Der Fluch der Zwerge 3 – Wege ins Dunkel, Kapitel 2 – Zurück zu deinen Wurzeln kann es vorkommen, dass im ersten Kapitel etliche Quests nicht mehr lösbar sind. Um das zu vermeiden, solltet ihr den Bugfix auf der Download-Seite installieren.
 
In der PC Games 04/2011 ist außerdem ein Review des Moduls erschienen:
 
    
 

12.03.11

Es gibt einen Patch für den 2. Teil Zurück zu deinen Wurzeln des 3. Kapitels der Kampagne Der Fluch der Zwerge.
 

25.01.11

Der 2. Teil Zurück zu deinen Wurzeln des 3. Kapitels der Kampagne Der Fluch der Zwerge für Neverwinter Nights 2 ist fertig und steht zum Download bereit! Das erste offizielle Addon Mask of the Betrayer muss zum Spielen ebenfalls installiert sein. Das Modul ist deutlich länger ausgefallen als der 1. Teil und bietet etwa 15 Stunden Spielspaß. Leseratten dürfen sich auf mehr als 200.000 Wörter in Dialogen und Beschreibungen freuen. Auf den folgenden Seiten könnt ihr mehr über unser neustes Modul erfahren:

Screenshot aus Der Fluch der Zwerge 3 - Kapitel 2: Zurück zu deinen Wurzeln Screenshot aus Der Fluch der Zwerge 3 - Kapitel 2: Zurück zu deinen Wurzeln

 

09.01.11

Es wurden neue Patches für alle drei Teile der Der-Fluch-der-Zwerge-Serie veröffentlicht. Außerdem wurden die Readmes aller drei Teile aktualisiert.
 
Ansonsten arbeiten wir weiter fleißig an Chroniken von Coldramar, unserem großen Modul für Dragon Age.
 

03.09.10

Für unser neustes Modul Synapsia für Dragon Age steht jetzt ein Patch zum Download bereit, der ein Problem bei der Verwendung von Armbrüsten behebt.
 

21.08.10

In der PC Games und ihrem Schwestermagazin PC Action sind positive Reviews unseres neusten Moduls Synapsia für Dragon Age erschienen:

Synapsia für Dragon Age in der PC Games 08/2010 Synapsia für Dragon Age in der PC Action 09/2010 Synapsia für Dragon Age in der PC Action 09/2010

17.07.10

Synapsia für Dragon Age Synapsia, unser erstes für Dragon Age entwickeltes Modul, ist fertig und steht ab sofort auf unserer Website zum Download bereit! Dabei handelt es sich um eine überarbeitete und erweiterte Version des gleichnamigen Moduls für Neverwinter Nights 2.
 
Synapsia ist ein humorvolles Single-Player-Adventure, dessen Setting sowohl Fantasy- als auch Science-Fiction-Elemente aufweist. Im Modul steht der Held vor der Aufgabe, dem Volk der Platonier zu helfen, die keine Lieferungen des lebenswichtigen Seelenfutters mehr erhalten. Eine mächtige Magierin spielt eine undurchsichtige Rolle und zu allem Überfluss wurden die Prinzipien der "Sinnlichkeit", des "Geistes" und der "Phantasie" durch einen Kometeneinschlag voneinander getrennt und müssen erst wieder vereint werden.

Screenshot aus Synapsia für Dragon Age Screenshot aus Synapsia für Dragon Age Screenshot aus Synapsia für Dragon Age

Um dem Science-Fiction-Setting von Synapsia gerecht zu werden, hat unser Teammitglied Silk viele neue futuristische Objekte entworfen, darunter eine Alienwaffe und ein ausgewachsenes UFO. Eine der großen Stärken des Editors von Dragon Age ist das Erstellen stimmungsvoller Zwischensequenzen, wovon wir natürlich regen Gebrauch gemacht haben. Unser Musiker Loki hat nicht nur viele neue Musikstücke für Synapsia komponiert, es ist außerdem das erste komplett vertonte Mod von Feline Fuelled Games!
 
Synapsia bietet etwa vier Stunden Spielspaß. Zum Spielen wird ein männlicher, menschlicher Held der Stufe 1 empfohlen, es sind aber grundsätzlich alle Rassen und Klassen verwendbar.
 
Auf den folgenden Seiten findet ihr weitere Infos zum Spielinhalt und 16 Screenshots aus Synapsia.
 

01.05.10

In der PC Games und ihrem Schwestermagazin PC Action sind positive Reviews unseres neusten Moduls Der Fluch der Zwerge 3: Wege ins Dunkel - Kapitel 1: Auf dem Fluss erschienen:
 
Der Fluch der Zwerge 3 in der PC Games 05/2010      Der Fluch der Zwerge 3 in der PC Action 05/2010
 
Inzwischen ist auch der zweite Teil unserer Kampagne Planescape: Die Traumfängerin auf Englisch verfügbar (engl. Titel: Planescape: The Shaper of Dreams) und kann bei NWVault heruntergeladen werden.
 
Ute Knörzer und einige andere Mitglieder unseres Entwicklungsteams arbeiten außerdem weiterhin an einer erweiterten Version unseres Moduls Synapsia für Dragon Age.
 

11.04.10

Für unser neustes Modul Der Fluch der Zwerge 3: Wege ins Dunkel steht jetzt ein Patch auf die Version 1.01 zum Download bereit, der alle bisher bekannt gewordenen Bugs bereinigt und daher von jedem Spieler heruntergeladen werden sollte.
 

21.02.10

Das 1. Kapitel des 3. Teils der Kampagne Der Fluch der Zwerge ist fertig und steht zum Download bereit! Im Gegensatz zu den beiden ersten Teilen wird Der Fluch der Zwerge 3: Wege ins Dunkel nicht als Ganzes sondern in Kapiteln veröffentlicht. Im Moment sind drei Kapitel vorgesehen, die alle mehr oder weniger in sich abgeschlossen sein werden. Auf den folgenden Seiten könnt ihr euch über unser neustes Modul informieren:

15.01.10

Der erste Teil unserer Kampagne Planescape: Die Traumfängerin ist jetzt auch auf Englisch verfügbar. Herunterladen kann man Planescape: The Shaper of Dreams (Chapter 1) auf der englischen Website NWVault.
 

02.01.10

Unser neustes Modul Synapsia benötigt jetzt nicht mehr das zweite offizielle Addon Storm of Zehir um lauffähig zu sein: zum Download.
 

12.12.09

Wir freuen uns, euch noch ein weiteres kleines Modul für Neverwinter Nights 2 (+ Mask of the Betrayer und Storm of Zehir) zum Download anbieten zu können. Das Modul trägt den Titel Synapsia und wurde von unserem Teammitglied Colette entwickelt. Bei dem etwa zweistündigen Adventure geht es darum, durch Gespräche und Rätsel den gefährlichen Konflikt zwischen der mächtigen Zauberin Zelda und der Hauptstadt des Planeten Synapsia zu entschärfen.
 
Falls ihr mehr wissen möchtet, findet ihr weitere Informationen zum Modul auf der folgenden Seite zum Spielinhalt. Auch 6 Screenshots aus der Kampagne gibt es zu sehen. Spieler, die nicht mehr weiterwissen, können außerdem einen Blick in den Walkthrough werfen.
 

15.10.09

Wie versprochen gibt es jetzt auch den Patch auf die Version 1.01 unseres Moduls Der Fluch der Zwerge 2: Der Helm der Halblinge für Spieler, die schon die Version 1.00 heruntergeladen haben.
 

12.10.09

Der Fluch der Zwerge 2: Der Helm der Halblinge steht ab sofort in der Version 1.01 zum Download bereit. Ein Patch für die Version 1.00 soll bald folgen.
 
Auch für den 1. Teil der Modulserie, Der Fluch der Zwerge 1: Die Suche beginnt, gibt es ein Update auf die Version 1.07. Zum Download stehen außerdem Patches für alle vorherigen Versionen auf die Version 1.07 bereit.
 

03.10.09

Planescape: Die Traumfängerin Nun ist sie endlich fertig und steht zum Download bereit: die überarbeitete Komplettausgabe unserer Modulserie Planescape: Die Traumfängerin, die etliche Verbesserungen und Verschönerungen aufweist. So wurden nicht nur einige noch vorhandene kleinerer Bugs ausgemerzt, sondern auch viele schöne neue Ladebildschirme, einige selbstgebaute Items, neue Musikstücke und einige neue Szenen und Gespräche hinzugefügt. Außerdem wurden für die schwächeren Anfangscharaktere wie Magier und Barden Hilfen eingebaut, die den Start der Kampagne für diese einfacher machen. Als kleine Beilage gibt es eine Traumfängerin-Schachtel und -Lesezeichen zum Ausdrucken.
 
Sämtliche Dateien entpacken sich selbständig auf eurem PC. Bevor ihr sie installiert, solltet ihr dennoch die beiliegende Installationsanweisung durchlesen. Außerdem liegt ein umfangreiches Readme bei, das Wissenwertes zur Kampagne und Kurzauflösungen für sämtliche Kapitel enthält.
 

03.10.09

Die Website zu unseren alten Modulen Silberwald: Der Ring des Schicksals, Silberwald Saga: Dunkle Sonne und Das Lied der Götter für Neverwinter Nights 1 ist wieder online unter der folgenden Adresse: www.felinefuelledgames.de/silberwald/
 

30.08.09

Planescape: Die TraumfängerinDas sechste und letzte Kapitel unserer Kampagne Planescape: Die Traumfängerin ist fertig und steht ab sofort zum Download bereit. Der letzte Teil der Kampagne mit dem Untertitel Die Liebenden führt die Heldin des Spiels in den Palast des Dämonenprinzen Graz’zt. Wird sie hier endlich ihren lange gesuchten Ehemann finden und Graz’zts Palast wieder lebend verlassen können? Und was für eine Rolle spiel Ilian Oter in diesem Spiel? Das letzte Kapitel ist auch eines der längsten und bietet 8 bis 10 Stunden Spielspaß.
 
Update: Alle Spieler, auf deren Computer nicht das zweite ofizielle Adon Storm of Zehir installiert ist, müssen leider den folgenden Patch herunterladen, da die Version 1.00 einen schwerwiegenden Tür-Bug aufwieß (der aber glücklicherweiße schon sehr früh im Spiel auftrat).
 
Aus dem letzten Kapitel gibt es auch 11 neue Screenshots zu sehen, darunter die folgenden beiden:
 

Screenshot aus Planescape: Die Traumfängerin 6 (Die Liebenden) Screenshot aus Planescape: Die Traumfängerin 6 (Die Liebenden)

 

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