Na ja, ich weiß nicht wie das genau hieß bei Spellforce - es gab jedenfalls einen offiziellen Spellforceserver, über welchen man spielen konnte (Multiplayer->Internet). Nachdem der Server offline war musste man über LAN spielen, man konnte aber ein virtuelles Netzwerk wie Hamachi verwenden. Durch solche virtuellen Netzwerke konnte man also über Internet spielen, da Spellforce dachte, es wäre LAN. Nur leider war es bei mir persönlich unspielbar, weil es wie wild ruckelte. Zwischenzeitlich ging der offizielle Server auch wieder, dann wieder nicht. Ich glaube irgendwo gelesen zu haben, dass vor dem Release von Faith in Destiny der Server wieder online gehen soll, nun ist aber Jowood pleite FiD wurde schon mehrmals verschoben.