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Magierunfreundlich?
26.05.2008, 11:52,
#22
RE: Magierunfreundlich?
Zitat:Man kann eine Singleplayerkampagne nicht wirklich ausbalancieren, da jede Klasse ihre Horrorgegner hat.

Wo Du recht hast.... *g*
Ich versuche gerade mit dem Ansatz - prüfen wir mal, welche Klasse da gerade auf die Säule eindrischt - zu einem etwas zufriedenstellenderen Ergebnis zu kommen.
Das ist allerdings auch nicht einfach so zu machen, da ich im Scripteditor bisher nur die Funktion "GetFactionMostFrequentClass" aufgetrieben habe, die eine Prüfung der Klasse möglich macht.
Immerhin ist der Spieler an der Stelle sicher allein unterwegs. Von daher macht es also nichts aus, dass die ganze Fraktion getestet wird. Allerdings krieg ich so nicht raus, welche weitere(n) Klasse(n) ein Spieler sonst mit höheren Stufen "ausgestattet" hat.
Wenn da also z.B. ein Magierkrieger (6/5) steht, gibt die Funktion den Magier zurück und die Säule würde ggf. schwächer eingestellt, obwohl dieser Build wahrscheinlich auch mit der "normalen" Säule keine Probleme hätte.
Mit "GetClassByPosition" kriege ich zwar heraus, welche Klassen der Charakter im einzelnen hat, welche Stufe pro Klasse vergeben ist, lässt sich damit aber nicht eruieren.
Anyway - ich arbeite daran *g*. Und wenn's schon sonst nicht viel bringt, bekomme ich - hoffentlich - dadurch ein etwas besseres Gefühl für's Balancing. Und davon kann zumindest Teil 2 nur profitieren. Wink
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Magierunfreundlich? - von Seltana - 18.05.2008, 21:16
RE: Magierunfreundlich? - von Milena - 18.05.2008, 21:52
RE: Magierunfreundlich? - von Katzenfütterer - 19.05.2008, 10:54
RE: Magierunfreundlich? - von Gradus - 19.05.2008, 11:11
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RE: Magierunfreundlich? - von Katzenfütterer - 26.05.2008, 20:35



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