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Magierunfreundlich?
22.05.2008, 17:37, (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.05.2008, 17:47 von Seltana.)
#8
RE: Magierunfreundlich?
so jetzt mal ein kleiner Zwsichenbericht:

vorweg gesagt ich habe begonnen mit einem Grauzwerg-Magier lv4

mitlerweile war ich bei 5,5 ca wo ich auf den Kerl stoße der mir etwas über die Gemmen der Macht erzählt....zuerst hin und hergerissen ob ich es wagen sollte oder nicht.....nach einigen Überlegungen macht ich mich auf die Suche nach dem Blauen Gemmen in den Kellergewölben....

dort kam ich obwohl ich alleine war, einigermaßen zurecht....musste aber dan doch einige male den Geistheiler begrüssen... (vorallem auch weil Rasten in dem Gebiet nicht möglich ist)

jedoch es geht weiter....Farbenrätsel eben gelöst und nun steht der Endkampf bevor....und das ist der Punkt über den ich eigentlich Berichten will da ich dort jetzt ca an die 2,5h verschiedenste Taktiken und Möglichkeiten ausprobiert habe....ich hab jede Taktik min. 2 mal Versucht um ev. "Würfelpech" zu vermeiden.

hier meine Erkenntnisse, für die Modder oder auch für andere die sich nicht von den Magieklasse abwenden wollen:

also 1. Versuch mit lv 5,5....der Boss ansich kein Problem (Kampf auf Sparflamme, also nur schwächere Zauber und sogar mit Armbrust drauf)....kratzt mich nicht mal an...jedoch dan kommt das Übel...seine 2 Diener die spawnen....

ein Ding der Unmöglichkeit auch nur einen von den beiden zu Killen da man selbst fast geonehittet wird... (selbstverständlich hatte ich sämtliche Schutzzauber auf mich gelegt und zuhilfenahme von Beschworenen Kreaturen)


mit lv6....mit dem großen Vorteil der Steinhaut auf meiner Seite
jedoch wieder an den 2 Kriegern kläglich gescheitert.

lv8....neue Zauber...mitlerweile Gelehrter von Kerzenburg, wieder die beiden Krieger, 1. Krieger ist besiegt..jedoch, dann ist die ganze Macht meines Magiers verschossen und der zweite zerlegt mich....(auch versucht zusammen platt zu machen jedoch selbiges Ergebnis)

dann lv10...mit zuhilfenahme mächtiger Beschworener Wesen sowie der gesamten Macht die in meinem Zwerg steckt gelingt es mir mit 10% Gesundheit zu überleben (2 Heiltränke verbraucht)...der Boss selbst ist wieder das geringere Übel

es ist einfach sehr schwierig ohne einen treuen Gefährten der dick einstecken kann oder zumindest Heilen (zb Kleriker) vlt ein kleiner Anstoß für FdZ 2....wäre einfach um einiges Hilfreicher und ich denke mal dan wäre es auch mit 7-8 kein Problem da die Angriffskraft und Schadenspotenzial ausreichend ist....
bzw dass ist auch im mom der Punkt der mich an FdZ am meisten stört...-> kein Gefolgsmann mit dem man eine Beziehung aufbaut, zusammen was erlebt und gebenfalls auch interargiert....das würde die Atmosphäre nochmal ziemlich verdichten meiner Meinung nach...und ich hoffe auch, dass das bei FdZ2 anders wird...

achja ne kleine Frage an Gradus: hat das einen bestimmten Grund mit dem Ausruhen, dass man nur die 8h Möglichkeit hat....als Magier wär mir auch "Kurzausruhen -> Seplls aufladen) wie zb bei HdF hilfreicher?....zb ne Auswahlmöglichkeit wie in MotB zwischen Kurz Rasten und den 8h Schlaf der dan auch Futter verbraucht...

mein Fazit -> unter lv10 -> no chance
hoffe mein Feedback war hilfreich...

grüsse
Coeus
Opposition in all things:
For earth, sky
For winter, summer
For darkness, light
By my will alone is balance sundered
and the world given new life.
- Threnodies 5:5.
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