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Hänger im 2.Kapitel, Bug oder DAU?
13.09.2009, 14:54,
#8
RE: Hänger im 2.Kapitel, Bug oder DAU?
Das mit der kurzen Zeit war auch kein direkter Kritikpunkt an Deiner Arbeit. Meine Erwartung war wahrscheinlich einfach zu hoch (wofür Du natürlich nichts kannst). UNd natürlich ist das ganze kein Vollzeitjob (schon mal drüber nachgedacht Dich als gamedesigner zu bewerben? Ideen hast Du ja offensichtlich).
Ich weiß übrigens selbst aus Erfahrung, dass man mit schlechten Tools viel Entwicklungszeit für nix verschwenden kann.
Die Vertonung ist natürlich schon utopisch, allerdings verbunden mit weniger Cut Scenes wäre es wahrscheinlich erheblich weniger Aufwand.
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RE: Hänger im 2.Kapitel, Bug oder DAU? - von Ghostmaster - 13.09.2009, 14:54



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