13.05.2007, 11:10,
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.05.2007, 11:11 von Milena.)
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Milena
Feline Fuelled Games
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Neues vom Modul
Leider hat es ja gestern das Forum zerlegt und die bisherigen Beiträge sind alle gelöscht. Daher will ich hier für alle, die das erstemal in dieses Forum schauen, nochmal die bisherigen Modulfortschritte festhalten.
Bisher sind zweieinhalb von 5 Kapiteln fertiggestellt. Da ich im Realleben gerade einen kürzlich erstandenen Altbau renovieren muß, der bis zum Einzug im August möglichst beziehbar sein sollte , geht die Arbeit am Modul leider nicht so schnell voran, wie ich mir wünschen würde (hier ein Dank an Armin, der mir hilfreich beim Gegnerbalancing zur Seite steht und ebenso wie Gradus (auch ihm ein dickes Dankeschön!) beim durchtesten hilft).
Aber ich kann allen, die schon gespannt darauf warten, versichern, daß es auf jeden Fall fertiggestellt wird, vielleicht schon vor dem NWN2-Addon .
Die Tests der bisher fertiggestellten Teile verliefen bisher alle ohne größere Fehlerausbeute, und die Tester waren sehr angetan, so daß ich zuversichtlich bin, daß das Modul alle, die den ersten Teil gespielt haben und gut fanden, nicht entäuschen wird. Ich möchte auch nochmal auf das Modul von Gradus hinweisen, den Fluch der Zwerge, das ich selbst immer mal wieder durchteste und das auch schon sehr gut ausssieht, mit beeindruckendem Level-Design. Auch dieses Modul wird bis zur Fertigstellung noch einige Zeit brauchen.
So, nun hoffe ich, daß der eine oder andere nochmals die Mühe auf sich nimmt, sich hier im Forum anzumelden und Beiträge zu verfassen . Wobei man sich zum Beiträge verfassen wohl noch nicht mal registrieren muß.
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28.05.2007, 22:57,
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.05.2007, 22:58 von Milena.)
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Milena
Feline Fuelled Games
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RE: Neues vom Modul
So, mit Rashemen ist nun das dritte Kapitel fertiggestellt und wird gerade durchgetestet . Nun sind es nur noch zwei Kapitel, wobei ich das vierte schon begonnen habe und zumindest schon zwei Gebiete fast fertig sind. Da dies questmäßig ein recht kompliziertes Kapitel ist, wird es wohl ein Weilchen dauern, bis alle Skripte hinhauen. Zudem ist es sehr personenreich. Dafür ist dann das Schlußkapitel wieder deutlich kürzer und sollte schneller gehen ( sofern die umfangreiche Cutszene nicht zuviele Zicken macht). Gepackt und ohne Musikstücke hat die Kampagne jetzt schon 85 MB, die einzelnen Kapitel haben ungepackt ein Größe von ca 106 000 KB. Da es sehr viele Außengebiete gibt, ist diese Größe leider unvermeidlich. Ich hoffe, ihr habt alle DSL .
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20.09.2007, 18:38,
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Eurebel
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RE: Neues vom Modul
Zeig doch mal. machste eben wie bei sam und max und gibs die 1 Kapitel schon ma free..XD
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21.09.2007, 06:32,
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Eurebel
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RE: Neues vom Modul
Zieht sie nach Potsdam ?
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16.10.2007, 15:21,
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Milena
Feline Fuelled Games
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RE: Neues vom Modul
Nö, wie kommst du denn darauf ? Wohne in der Nähe von Stuttgart, noch immer. Aber jetzt ist der Umzug geschafft, und die Modularbeit geht weiter.
AnTeevY hat ganz recht, ich bringe die Kamnpagne am Stück heraus. Das dauert natürlich länger, aber dafür kann man dann (hoffentlich) auch mal genügend Zeit in der Spielwelt zubringen, um etwas heimisch zu werden . jedenfalls werde ich mich jetzt wieder tüchtig ranhalten, damit das Modul noch vor Weihnachten rauskommt. Diese Zeit-Marke will ich unbedingt schaffen. Ich hoffe, alle die sich bisher zum Betatest gemeldet haben, finden dann auch etwas Zeit dafür. Denn bei einer großen Kampagne aus mehreren Modulen kann natürlich trotz erfolgreich absolviertem Alphatest noch mancher bug versteckt sein.
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20.10.2007, 23:21,
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angelan
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RE: Neues vom Modul
Das sind ja echt gute Nachrichten! Ich freue mich schon, wenn das Modul erscheint. Scheint ja fast so was wie ein zweites Add-On zu sein. Vielleicht gar nicht schlecht, wenn es nicht zeitnah mit MOTB rauskommt, da ja alle noch das Add-On spielen.
Viel Erfolg auf jeden Fall weiterhin beim TEsten, hoffentlich ohne Bugs.
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22.10.2007, 19:25,
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angelan
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RE: Neues vom Modul
Kann ich nur zustimmen. Wenn man das Add-On spielt, hat man dann wieder Lust auf mehr, vor allem weil die Oberfläche des Spiels durch die Patches (z.B. Schnellzaubermenu) deutlich besser wurde und auch der neue Kameramodus ist bei mir ein echter Gewinn.
Weß jemand, ob der Adventure Pack auf Deutsch erscheint?
Ansonsten ist ja mit deutschen Modulen bis auf hier echt nichts los. War bei NWN 1 deutlich anders.
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23.10.2007, 20:00,
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.10.2007, 20:02 von Milena.)
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Milena
Feline Fuelled Games
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RE: Neues vom Modul
Sieht ganz so aus. Ich kenne nur noch eins, das zumindest als Projekt angekündigt war: Khalovan von Llorges, gepostet auf dem rpg-pool. Ob das jemals über die Planungsstufe rausgekommen ist? Ich kann allerdings nachvollziehen, daß es so wenig Andrang gibt. Das Toolset ist ja weit weniger benutzerfreundlich als bei NWN1, alles dauert viiiiel länger. Wenn ich nicht schon vorher unglaublich viel Zeit in Dialoge und Quests gesteckt hätte, hätte ich vielleicht auch hingeschmissen. Ich denke, auch bei Gradus war der Frustrationsgrad oft an der Grenze (gerade jetzt wieder ). Wenn überhaupt, würde ich heute nur noch was kurzes machen. Trotzdem reut mich die Zeit nicht, wenn endlich mal was funktioniert, macht es schon Spaß . Und PWs gibt es ja nun wirklich schon genug.
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23.10.2007, 21:43,
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angelan
Member
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RE: Neues vom Modul
ICh glaube es wurde auch mal ein Modul "Icewind Dale" auf NWN 2 angekündigt, aber das sollte die gesamte Geschichte von Icewind Dale beinhalten in 7 Kapiteln. Aber das klang mir am Anfang schon sehr ambitioniert. Und ich habe auch nichts mehr davon gehört.
Ansonsten kenne ich auch nichts.
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24.10.2007, 14:36,
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DarkCat
Testerin
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RE: Neues vom Modul
ID ist in der Mache, meiner Info nach. Doch aufgrund der Größe wird es sicherlich noch viele Monate dauern, bevor man mehr davon hört. Auch wenn man bedenkt, dass da wohl nur sehr wenige, also 2 - 3 Leute, dran arbeiten.
Nun, es gibt schon auch Module von Deutschen auf der NWN-Vault, doch leider haben die ihre Dialoge allesamt auf englisch gehalten.
Schon von daher sind Milena und Gradus wohl bisher die einzigen, die nicht nur ein deutsches Modul raus bringen, sondern sogar noch in deutscher Sprache
Ich hoffe sehr, dass Gradus seinen Frust überwindet und weiter macht. Sein Mod ist unglaublich schön und die Dialoge richtig herzerfrischend geworden
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24.10.2007, 14:59,
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Milena
Feline Fuelled Games
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RE: Neues vom Modul
Klar macht er weiter, aber deine Komplimente werden ihn sicher erfreuen und anspornen . Schade ist nur, daß wir nun wohl nicht mehr wie angedacht das „Mega-Modul-Paket“ „zwei zum Preis von einem“ mit schlappen 500 MB download rasubringen können, da ich, sofern nicht doch noch was Unvorhergesehenes dazwischenkommt, wohl doch um einiges früher fertig werde. Ohne den Wasserrohrbruch wären wir ziemlich zeitgleich fertig geworden. Aber wie gesagt, man soll den Tag nicht vor dem Abend loben, vor allem nicht, wenn man ein Netzteil hat, daß beim hochfahren klappert, als wären sämtliche Schrauben locker .
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24.10.2007, 20:04,
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angelan
Member
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RE: Neues vom Modul
Genau, man braucht ja auch noch Zeit, die Module zu spielen.
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25.10.2007, 14:38,
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DarkCat
Testerin
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RE: Neues vom Modul
Huuu?
Netzteil klappert?
oh oh
ich würde das Ding so schnell wie möglich austauschen, eh du noch nen Kurzen in das System bekommst, dann wird's haarig, Milena^^
(ich spreche aus leidhafter Erfahrung )
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26.10.2007, 18:06,
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DarkCat
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RE: Neues vom Modul
Naja, soooo einfach ist es ja auch grad nicht.
Man muss alle Hardware, auch das Motherboard vom Netzteil erstmal abhängen, dann erst kann man das alte ausbauen.
Dann muss man noch die Hardware, Motherboard nicht vergessen, auch wieder an das neue hängen.
Aber ein echtes Problem ist es wirklich nicht, Milena.
Die Stecker sind genormt.
Hm,
wenn ich mich daran erinnere, wie ich meins eingebaut habe .....
*g*
ist es wirklich einfach
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