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Silberwald-Logo (Bild)
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Silberwald: Der Ring des Schicksals
- Let’s go exploring! -

Entwickler-Team

Team-Mitglieder
(alphabetisch geordnet)
Avantenor (Armin Luley): Story
DTime (Eric Dunkel): Story, Design & Programmierung
Milena (Ute Knörzer): Story & Design
Novil Ariandis (Oliver Knörzer): Projektleitung
Seraphim (Patrick Pielarski): Design & Programmierung
Shaevair (Matthias Geißler): Design & Programmierung
Sigor (Stefan Waitl): Story

Ehemalige Team-Mitglieder
(alphabetisch geordnet)
Adventuris (Markus Hartenberger): Design
Krang (Markus Schön): Story

Beta-Tester
(alphabetisch geordnet)
Bel Iblis | Garrett | Valarin | Takora

Zusätzliche inhaltliche Unterstützung
(alphabetisch geordnet)
Bonastruca | Cobalt | Iron Mouse | Ildenaye | Jiriki | Ralf Schemmann | samm | Savage | SirCaledor | Tyana Nightmantle | Xantor Ala’is | Und viele andere mehr

Ersteller von HakPak-Inhalten
(alphabetisch geordnet)
Brandon | DantePN | Den of Assassins | Devils Hitman | dHOOM | | H20rat | iceViper | Invizible420 | Lisa | Jupp | Komodo | MeltedSnowman | Nethy | Raistlin2971 | Redcap036 | Raven | Schazzwozzer | Solomani | Storvik | Velmar | Yariv | Zarathustra217

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Aufgabenbeschreibungen

Avantenor:

  • Ausarbeitung und Umsetzung von Ideen für neue Schauplätze und Nebenquests
  • Zusätzliche Erstellung von Dialogen, Personenbeschreibungen und ähnlichen Inhalten

DTime (Entwickler eines alternativen “Stadt-Tilesets”):

  • Leveldesign mit dem Hauptaufgabenbereich: Dungeon-Design
  • Zusätzliche Programmierung und zusätzliche Erstellung von Dialogen
  • Ausarbeitung und Umsetzung von Ideen für neue Schauplätze und Rätsel

Milena:

  • Zusätzliche Erstellung von Rätseln, Dialogen und ähnlichen Inhalten
  • Ausarbeitung von Ideen für den Haupthandlungsstrang und verschiedene Nebenquests
  • Zusätzliches Leveldesign

Novil Ariandis:

  • Erstellung von Dialogen, Gegenstandsbeschreibungen, Rätseln, Gedichten und sonstigen Inhalten
  • Ausarbeitung und Umsetzung von Ideen für den Haupthandlungsstrang und verschiedene Nebenquests
  • Zusätzliches Leveldesign und zusätzliche Programmierung
  • Koordination der Entwicklung
  • Webmaster und Operator des Forums

Seraphim (Entwickler des Abenteuer-Moduls: “Mendors Erbschaft”):

  • Leveldesign mit dem Hauptaufgabenbereich: Dungeon-Design
  • Zusätzliche Programmierung
  • Ausarbeitung und Umsetzung von Ideen für neue Rätsel

Shaevair (Entwickler der “Magierakademie von Corvalinsk”):

  • Leveldesign und zusätzliche Programmierung
  • Ausarbeitung und Umsetzung von Ideen für neue Schauplätze und Rätsel

Sigor:

  • Ausarbeitung und Umsetzung von Ideen für neue Schauplätze und Nebenquests
  • Zusätzliche Erstellung von Dialogen, Personenbeschreibungen und ähnlichen Inhalten

Adventuris:

  • Design der Stadt Silberwald

Krang:

  • Erstellung von Gegenstandsbeschreibungen und zusätzlichen Dialogen

 
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Webmaster: Oliver Knörzer

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 - Auf der ehemaligen Website der von mir gegründeten Gilde der “Magier der Silbersonne ” könnt ihr euch viele lustigen Sprüche aus Rollenspielrunden durchlesen und Fanart aus der Welt der Fantasy ansehen.

 - Wichtiger Tipp: Nach jedem Stufenaufstieg sollte man seinen Charakter exportieren, da man dann später für jedes Modul die passende Charakterstufe zur Auswahl hat!

 - Diese Website ist optimiert für eine Auflösung von 1024 * 768, High Color und de Microsoft Internet Explorer 5+. Falls dein Browser Java-Scripts nicht unterstützt, findest du einfache Textlinks immer ganz unten auf der Seite.

 - Die Rechte an “Neverwinter Nights”© liegen bei BioWare und die Rechte an “Dungeons & Dragons”© liegen bei Wizards of the Coast. Die Rechte an “Silberwald: Der Ring des Schicksals” liegen bei Oliver Knörzer. Die Rechte an “Silberwald Saga: Dunkle Sonne” und “Das Lied der Götter” liegen bei Ute Knörzer. Die Rechte an sonstigen Bildern und Inhalten liegen bei deren jeweiligen Erstellern; diese Inhalte sind durch entsprechende Quellenangaben gekennzeichnet.