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		<title><![CDATA[Feline Fuelled Games Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/</link>
		<description><![CDATA[Feline Fuelled Games Forum - http://www.felinefuelledgames.de/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 19:19:44 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Problem bei Cutscene im Hafen (Spoiler)]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=529</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 19:41:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=529</guid>
			<description><![CDATA[Hallo und zunächst einmal ein großes Lob. Das Lied der Götter ist wohl das beste NWN Modul was ich je gespielt habe und der Nachfolger ist mindestens eben so gut. Ich bin begeistert. Leider habe ich auch ein kleines Problem was mich ausbremst wenn es gerade am spannendsten wird.<br />
<br />
Ich bin gerade zu Elodad zurück gekehrt und habe ihm dieses Buch gebracht woraufhin ich zum Hafen gerufen wurde wo der Oberbösewicht seine Aufwartung macht. Die Cutscene beginnt, Ruarc reicht den Löffel und der Drache verschwindet wieder. Nur leider kann ich  danach meinen Char nicht mehr bewegen und alle stehen nur dumm herum. Wenn ich abspeichern will, kommt die Meldung das gerade eine Cutscene läuft.<br />
Ich habe auch schon probiert Elodad anzusprechen bevor ich den Drachen anspreche und damit die Cutscene auslöse. Dann kommt auch der Dialog das er sich mit mir bei ihm zuhause treffen will und alle werden weg gebeamt (nur der Drache und Ruarc stehen noch dumm rum)<br />
Im Turm komm ich dann aber auch nicht weiter, dieser Typ der da rum steht und mir magisches Zeug verhöckert hat auch keine neuen Dialoge also komm ich nicht in den Keller.<br />
Ich habe die Version direkt hier von der Homepage herunter geladen und es wäre klasse wenn jemand nen Tipp hätte damit ich das geniale Abenteuer zuende spielen kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo und zunächst einmal ein großes Lob. Das Lied der Götter ist wohl das beste NWN Modul was ich je gespielt habe und der Nachfolger ist mindestens eben so gut. Ich bin begeistert. Leider habe ich auch ein kleines Problem was mich ausbremst wenn es gerade am spannendsten wird.<br />
<br />
Ich bin gerade zu Elodad zurück gekehrt und habe ihm dieses Buch gebracht woraufhin ich zum Hafen gerufen wurde wo der Oberbösewicht seine Aufwartung macht. Die Cutscene beginnt, Ruarc reicht den Löffel und der Drache verschwindet wieder. Nur leider kann ich  danach meinen Char nicht mehr bewegen und alle stehen nur dumm herum. Wenn ich abspeichern will, kommt die Meldung das gerade eine Cutscene läuft.<br />
Ich habe auch schon probiert Elodad anzusprechen bevor ich den Drachen anspreche und damit die Cutscene auslöse. Dann kommt auch der Dialog das er sich mit mir bei ihm zuhause treffen will und alle werden weg gebeamt (nur der Drache und Ruarc stehen noch dumm rum)<br />
Im Turm komm ich dann aber auch nicht weiter, dieser Typ der da rum steht und mir magisches Zeug verhöckert hat auch keine neuen Dialoge also komm ich nicht in den Keller.<br />
Ich habe die Version direkt hier von der Homepage herunter geladen und es wäre klasse wenn jemand nen Tipp hätte damit ich das geniale Abenteuer zuende spielen kann.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Armbrust-Patch]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=528</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 21:19:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=528</guid>
			<description><![CDATA[Auf unserer Website gibt es nun einen Patch, der das Problem der falsch gehaltenen Bögen/Armbrüste beseitigt, das einige Spieler mit Synapsia haben. Der Patch ist selbstinstallierend.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf unserer Website gibt es nun einen Patch, der das Problem der falsch gehaltenen Bögen/Armbrüste beseitigt, das einige Spieler mit Synapsia haben. Der Patch ist selbstinstallierend.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DFDZ 3]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=526</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 12:25:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=526</guid>
			<description><![CDATA[hallo,<br />
<br />
erstmal will ich hier kund tun das DFDZ 1+2 echt klasse waren,aber leider habe ich bei teil 3.1 ein problem und ich hoffe es kann mir geholfen werden. gleich vorab,der walkthrough hat mir da nicht weiter geholfen.ich habe die stelle einige male ausprobiert aber immer das gleiche.<br />
<br />
so nun zu meinem problem. ich bin ziemlich am anfang von DFDZ3 und habe gerade das mädchen in der brennenden scheune gerettet und will sie nun zu ihren eltern bringen. ich begebe mich also zum gästehaus und beseitige die barrikade. wenn ich dann aber zu den eltern des mädchens gehe,werde ich nicht überschwänglich empfangen und bekomme auch keine belohnung. nach dem dialog mit den eltern gehen sie nach hause,das kind bleibt im gästehaus und der kapitän und seine frau sind auch bei mir geblieben.wenn ich nun zu odru gehe um mir den nächsten auftrag ab zu holen(piraten jagen) passiert nichts mehr. ich gehe zum schiff aber kapitän und frau sind immer noch in meiner gruppe und ich kann keine piraten jagen,  sprich:das abenteuer geht nicht weiter.<br />
<br />
kennt jemand dieses problem und kann mir sagen was ich falsch mache oder mir sagen wie es an dieser stelle weitergeht.<br />
<br />
danke und lg]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hallo,<br />
<br />
erstmal will ich hier kund tun das DFDZ 1+2 echt klasse waren,aber leider habe ich bei teil 3.1 ein problem und ich hoffe es kann mir geholfen werden. gleich vorab,der walkthrough hat mir da nicht weiter geholfen.ich habe die stelle einige male ausprobiert aber immer das gleiche.<br />
<br />
so nun zu meinem problem. ich bin ziemlich am anfang von DFDZ3 und habe gerade das mädchen in der brennenden scheune gerettet und will sie nun zu ihren eltern bringen. ich begebe mich also zum gästehaus und beseitige die barrikade. wenn ich dann aber zu den eltern des mädchens gehe,werde ich nicht überschwänglich empfangen und bekomme auch keine belohnung. nach dem dialog mit den eltern gehen sie nach hause,das kind bleibt im gästehaus und der kapitän und seine frau sind auch bei mir geblieben.wenn ich nun zu odru gehe um mir den nächsten auftrag ab zu holen(piraten jagen) passiert nichts mehr. ich gehe zum schiff aber kapitän und frau sind immer noch in meiner gruppe und ich kann keine piraten jagen,  sprich:das abenteuer geht nicht weiter.<br />
<br />
kennt jemand dieses problem und kann mir sagen was ich falsch mache oder mir sagen wie es an dieser stelle weitergeht.<br />
<br />
danke und lg]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zutaten für Vampier-Heiltrank]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=525</link>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 21:35:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=525</guid>
			<description><![CDATA[Hallo- ich finde einfach die letzte Zutat für das Vampier-Heilmittel nicht<br />
ich hab alle bis auf Wolfslauchstauden...<br />
<br />
Nebenbei- ich spiele den Fluch der Zwerge jetzt zum dritten mal- habe mir grad den Dritten Teil runtergeladen, aber weils ein Jahr her ist daß ich es gespielt habe, wollte ich es nochmal von vorne spielen <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
achja und ich wollte mal unterm Walkthrough nachschauen aber der läßt sich bei mir nicht öffnen- es heisst dann Adobe Reader 7.0 hat ein Problem festgestellt...<br />
das Readme läßt sich dagegen problemlos öffnen<br />
<br />
viele Grüße]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo- ich finde einfach die letzte Zutat für das Vampier-Heilmittel nicht<br />
ich hab alle bis auf Wolfslauchstauden...<br />
<br />
Nebenbei- ich spiele den Fluch der Zwerge jetzt zum dritten mal- habe mir grad den Dritten Teil runtergeladen, aber weils ein Jahr her ist daß ich es gespielt habe, wollte ich es nochmal von vorne spielen <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
achja und ich wollte mal unterm Walkthrough nachschauen aber der läßt sich bei mir nicht öffnen- es heisst dann Adobe Reader 7.0 hat ein Problem festgestellt...<br />
das Readme läßt sich dagegen problemlos öffnen<br />
<br />
viele Grüße]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chroniken von Coldramar]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=519</link>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 17:57:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=519</guid>
			<description><![CDATA[Synapsia ist fertig (vielleicht werde ich später noch mal das eine oder<br />
andere zufügen, aber jetzt ist erstmal ein anderes Projekt im Focus:<br />
<br />
"Chroniken von Coldramar"<br />
<br />
<br />
<br />
Das Reich Coldramar geht schweren Zeiten entgegen. Der alte König, der<br />
vor vielen Jahren die Krone mit Waffengewalt an sich gerissen hat, ist<br />
tot, und seine beiden Zwillingssöhne, schwächlich und weltfremd der<br />
eine, grausam und unbeliebt der andere, kämpfen um den Thron. Und<br />
natürlich gibt es noch den einen oder anderen mächtigen Lord, der<br />
Gelüste verspürt, selbst nach der Krone zu greifen. Bald liegt das<br />
Land, zerissen in Kämpfen um den Thron, und niemand kümmert sich um<br />
Recht und Gesetz und den Schutz des Landes vor den erbitteteten<br />
Feinden, den Hexenköniginnen von Tureme.<br />
<br />
Die unterdrückten Barbarenvölker im hohen Norden Coldramars bekommen<br />
die Auflösung von Recht und Ordnung, von nicht mehr geltenden Verträgen<br />
und Versprechen bald grausam zu spüren. Und so wird eine kleine Gruppe<br />
nach Süden, ins Land der verhaßten Ley geschickt, um Recht einzufordern.<br />
<br />
<br />
<br />
Das Mod ist in drei Teilen geplant, wobei der erste Teil komplett für<br />
sich stehen kann, auch ohne Fortsetzung. Im ersten Teil ist der Held<br />
noch ein junger Hüpfer, der sich mit seinen zwei Gefährten erst seinen<br />
Platz im Kreis der gestandenen Krieger erobern muß. Dazu muß er die<br />
Initationsaufgaben des Schamanen erfolgreich meistern.<br />
<br />
<br />
<br />
Das Mod spielt in einer eigenen, schon gut ausgearbeiteten Welt. Das<br />
Barbarenland ist nur ein kleiner Teil der Landkarte, die Geschichte der<br />
Welt wird sich nach und nach durch Erzählungen, Dokumente, etc,<br />
erschließen. Es werden auch spezielle barbarenspezifische Sachen wie<br />
Waffen, Schilde, Gebäude dazukommen, barbarische Musik <a href="http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif" target="_blank">http://forum.worldofplayers.de/forum/ima.../s_004.gif</a> und geile cuts .<br />
<br />
Ob eine Vollvertonung möglich ist, wird man sehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Synapsia ist fertig (vielleicht werde ich später noch mal das eine oder<br />
andere zufügen, aber jetzt ist erstmal ein anderes Projekt im Focus:<br />
<br />
"Chroniken von Coldramar"<br />
<br />
<br />
<br />
Das Reich Coldramar geht schweren Zeiten entgegen. Der alte König, der<br />
vor vielen Jahren die Krone mit Waffengewalt an sich gerissen hat, ist<br />
tot, und seine beiden Zwillingssöhne, schwächlich und weltfremd der<br />
eine, grausam und unbeliebt der andere, kämpfen um den Thron. Und<br />
natürlich gibt es noch den einen oder anderen mächtigen Lord, der<br />
Gelüste verspürt, selbst nach der Krone zu greifen. Bald liegt das<br />
Land, zerissen in Kämpfen um den Thron, und niemand kümmert sich um<br />
Recht und Gesetz und den Schutz des Landes vor den erbitteteten<br />
Feinden, den Hexenköniginnen von Tureme.<br />
<br />
Die unterdrückten Barbarenvölker im hohen Norden Coldramars bekommen<br />
die Auflösung von Recht und Ordnung, von nicht mehr geltenden Verträgen<br />
und Versprechen bald grausam zu spüren. Und so wird eine kleine Gruppe<br />
nach Süden, ins Land der verhaßten Ley geschickt, um Recht einzufordern.<br />
<br />
<br />
<br />
Das Mod ist in drei Teilen geplant, wobei der erste Teil komplett für<br />
sich stehen kann, auch ohne Fortsetzung. Im ersten Teil ist der Held<br />
noch ein junger Hüpfer, der sich mit seinen zwei Gefährten erst seinen<br />
Platz im Kreis der gestandenen Krieger erobern muß. Dazu muß er die<br />
Initationsaufgaben des Schamanen erfolgreich meistern.<br />
<br />
<br />
<br />
Das Mod spielt in einer eigenen, schon gut ausgearbeiteten Welt. Das<br />
Barbarenland ist nur ein kleiner Teil der Landkarte, die Geschichte der<br />
Welt wird sich nach und nach durch Erzählungen, Dokumente, etc,<br />
erschließen. Es werden auch spezielle barbarenspezifische Sachen wie<br />
Waffen, Schilde, Gebäude dazukommen, barbarische Musik <a href="http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif" target="_blank">http://forum.worldofplayers.de/forum/ima.../s_004.gif</a> und geile cuts .<br />
<br />
Ob eine Vollvertonung möglich ist, wird man sehen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[hilfe beim rätseln]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=517</link>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 19:18:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=517</guid>
			<description><![CDATA[ich habe da mal eine frage zu dem rätsel mit den elementarfolianten. 3 der rätsel habe ich gelöst, aber beim letzten weis ich nicht was gemeint ist.<br />
.....ich bin breit und schwer und komme ohne füsse bäuchlings daher....<br />
....doch manchmal fliesse ich so schnell wie der wind.....<br />
<br />
kann mir da wer weiterhelfen <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/yes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Yes" title="Yes" /> ?<br />
<br />
lg und danke]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ich habe da mal eine frage zu dem rätsel mit den elementarfolianten. 3 der rätsel habe ich gelöst, aber beim letzten weis ich nicht was gemeint ist.<br />
.....ich bin breit und schwer und komme ohne füsse bäuchlings daher....<br />
....doch manchmal fliesse ich so schnell wie der wind.....<br />
<br />
kann mir da wer weiterhelfen <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/yes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Yes" title="Yes" /> ?<br />
<br />
lg und danke]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Elolad schickt mich nicht nach Narfell]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=515</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 19:38:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=515</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
hab folgendes Problem,<br />
alles soweit bisher gemacht. Wenn ich Elolad anspreche, nachdem ich aus Rashemen wiederkomm, gibt er mir zwar das Buch und ich kanns lesen.<br />
Aber egal was ich dann tu, er schickt mich nicht nach Narfell. Ich bekomm immer wieder den gleichen Dialog!<br />
<br />
WAS TUN?????]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
hab folgendes Problem,<br />
alles soweit bisher gemacht. Wenn ich Elolad anspreche, nachdem ich aus Rashemen wiederkomm, gibt er mir zwar das Buch und ich kanns lesen.<br />
Aber egal was ich dann tu, er schickt mich nicht nach Narfell. Ich bekomm immer wieder den gleichen Dialog!<br />
<br />
WAS TUN?????]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wann kommt 3.2?]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=514</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 04:56:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=514</guid>
			<description><![CDATA[wollt mal fragen wann 3.2 kommt?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[wollt mal fragen wann 3.2 kommt?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kleine Käferchen ...]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=513</link>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:17:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=513</guid>
			<description><![CDATA[... haben sich in DA- Synapsia eingeschlichen.<br />
<br />
Ein Paar bin ich über den Weg gelaufen.<br />
<br />
- das "Wurmloch" hat zwei "Löcher" im Knick und man kann ins Nichts laufen.<br />
<br />
- die Wegweiser zum nächsten Teleportobelisken um in die Stadt zu gelangen haben ein Font/Latin-1 Zeichen Problem (wird ne Box dargestellt anstelle des ß)<br />
<br />
- die Bergkette bei der Raumstation kann auch nur bis zu einem gewissen Punkt erklummen werden, bevor man in den Berg/Nichts läuft<br />
<br />
- ein Paar Tippfehler haben sich wohl auch in den sehr langen Büchern über die Platonia/Seelenfutter eingeschlichen<br />
<br />
Wenn ich gleich mal mein DA auf 1.04 gepacht habe, werde ich nochmal die Tippfehler sammeln und ggf. Screenes machen.<br />
<br />
Aber ansonsten ein gelungenes Modul und bei dem Umfang bleiben ein Paar Kleinigkeiten wie obige ja nicht aus.<br />
<br />
  Gruß,<br />
    Dranuhl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[... haben sich in DA- Synapsia eingeschlichen.<br />
<br />
Ein Paar bin ich über den Weg gelaufen.<br />
<br />
- das "Wurmloch" hat zwei "Löcher" im Knick und man kann ins Nichts laufen.<br />
<br />
- die Wegweiser zum nächsten Teleportobelisken um in die Stadt zu gelangen haben ein Font/Latin-1 Zeichen Problem (wird ne Box dargestellt anstelle des ß)<br />
<br />
- die Bergkette bei der Raumstation kann auch nur bis zu einem gewissen Punkt erklummen werden, bevor man in den Berg/Nichts läuft<br />
<br />
- ein Paar Tippfehler haben sich wohl auch in den sehr langen Büchern über die Platonia/Seelenfutter eingeschlichen<br />
<br />
Wenn ich gleich mal mein DA auf 1.04 gepacht habe, werde ich nochmal die Tippfehler sammeln und ggf. Screenes machen.<br />
<br />
Aber ansonsten ein gelungenes Modul und bei dem Umfang bleiben ein Paar Kleinigkeiten wie obige ja nicht aus.<br />
<br />
  Gruß,<br />
    Dranuhl]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Komplettedition - Probleme]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=509</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 19:47:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=509</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
heute habe ich mir die Komplett-Edition gezogen, problemlos installiert und gestartet. Jetzt habe ich allerdings folgende Probleme:<br />
<br />
1. Die Diealogtexte sind englisch? Ist das gewollt? Habe kein Problem damit, nur stand in einer Beschreibung eben was von "Deutsch".<br />
2. Das Startgebiet, die Farm, sieht bei mir so aus:<br />
<br />
[img]<img src="http://i26.tinypic.com/33c7ioy.jpg" border="0" alt="[Bild: 33c7ioy.jpg]" />[/img]<br />
<br />
3. Nachdem ich die zwei Lizards im Haus (dort ist die Grafik übrigens korrekt dargestellt) erledigt habe - wo geht es jetzt weiter? Kann das Gebiet nicht verlassen. Pls help.<br />
<br />
Zu meiner Version: Ich habe NWN 2 (deutsch) mit allen Add-ons - also MotB und SoZ installiert. Version ist gemäß Hauptscreen:<br />
1023 (1763) Final Juni 3 2009 - 025350<br />
<br />
Mein PC: Intel Dual Core, GeForce 8800 GTS, Treiber 6.14.12.5721 vom Juni 2010<br />
<br />
Wäre toll, wenn ihr mir helfen könntet.<br />
Grüße<br />
Stefan]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
heute habe ich mir die Komplett-Edition gezogen, problemlos installiert und gestartet. Jetzt habe ich allerdings folgende Probleme:<br />
<br />
1. Die Diealogtexte sind englisch? Ist das gewollt? Habe kein Problem damit, nur stand in einer Beschreibung eben was von "Deutsch".<br />
2. Das Startgebiet, die Farm, sieht bei mir so aus:<br />
<br />
[img]<img src="http://i26.tinypic.com/33c7ioy.jpg" border="0" alt="[Bild: 33c7ioy.jpg]" />[/img]<br />
<br />
3. Nachdem ich die zwei Lizards im Haus (dort ist die Grafik übrigens korrekt dargestellt) erledigt habe - wo geht es jetzt weiter? Kann das Gebiet nicht verlassen. Pls help.<br />
<br />
Zu meiner Version: Ich habe NWN 2 (deutsch) mit allen Add-ons - also MotB und SoZ installiert. Version ist gemäß Hauptscreen:<br />
1023 (1763) Final Juni 3 2009 - 025350<br />
<br />
Mein PC: Intel Dual Core, GeForce 8800 GTS, Treiber 6.14.12.5721 vom Juni 2010<br />
<br />
Wäre toll, wenn ihr mir helfen könntet.<br />
Grüße<br />
Stefan]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Umfrage nach dem Spiel: Lob, Meinung und Kritik]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=508</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 18:02:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=508</guid>
			<description><![CDATA[In diesem Thread dürfen alle Spieler, die Synapsia durchgespielt haben, ihre Meinung zu unserem neusten Modul loswerden. Wir freuen uns immer über eine möglichst große Resonanz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Thread dürfen alle Spieler, die Synapsia durchgespielt haben, ihre Meinung zu unserem neusten Modul loswerden. Wir freuen uns immer über eine möglichst große Resonanz.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DA-Synapsia ist fertig!]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=507</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 16:52:51 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=507</guid>
			<description><![CDATA[Oh Jubel! Es ist geschafft! Das bösartige DA-Toolset wurde bezwungen und in heldenhaftem Kampf wurde ihm ein Modul abgerungen <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />! <br />
Ab heute steht das Modul auf unserer Website zum download bereit! Wir würden uns natürlich sehr über feedback freuen. Ich wünsche allen Spieler viel Spaß und wenige bugs <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Oh Jubel! Es ist geschafft! Das bösartige DA-Toolset wurde bezwungen und in heldenhaftem Kampf wurde ihm ein Modul abgerungen <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />! <br />
Ab heute steht das Modul auf unserer Website zum download bereit! Wir würden uns natürlich sehr über feedback freuen. Ich wünsche allen Spieler viel Spaß und wenige bugs <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problem mit der Echsenplage]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=500</link>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 19:29:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=500</guid>
			<description><![CDATA[Also, ich hab schon mehr als die Hälfte der ganzen Quests gelöst und dabei auf den Walktrough verzichtet. Ergo habe ich Fenar nicht wegen der Echsenplage angesprochen, sondern das so erledigt.<br />
<br />
Die erste merkwürdige Begebenheit war, daß Trachius der Erste mitten im Gespräch tot umgefallen ist. Weiß nicht, ob es die Zwerge waren, die ich dabei hatte. Hab dann halt alles eingesammelt und bin weitergezogen. Ich kann mich auch nicht dran erinnern, einen Kopf eingesammelt zu haben.<br />
<br />
Nun habe ich Fenar auf die Aufgabe angesprochen, wieder ab zur Echsenhöhle - aber da ist nichts mehr. D.h. ich kann die Aufgabe irgendwie nicht mehr lösen.<br />
<br />
Weiß jemand Rat, außer neu anzufangen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Also, ich hab schon mehr als die Hälfte der ganzen Quests gelöst und dabei auf den Walktrough verzichtet. Ergo habe ich Fenar nicht wegen der Echsenplage angesprochen, sondern das so erledigt.<br />
<br />
Die erste merkwürdige Begebenheit war, daß Trachius der Erste mitten im Gespräch tot umgefallen ist. Weiß nicht, ob es die Zwerge waren, die ich dabei hatte. Hab dann halt alles eingesammelt und bin weitergezogen. Ich kann mich auch nicht dran erinnern, einen Kopf eingesammelt zu haben.<br />
<br />
Nun habe ich Fenar auf die Aufgabe angesprochen, wieder ab zur Echsenhöhle - aber da ist nichts mehr. D.h. ich kann die Aufgabe irgendwie nicht mehr lösen.<br />
<br />
Weiß jemand Rat, außer neu anzufangen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DFDZ3 Kapitel 1: Spielstopper im Gästehaus]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=498</link>
			<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 22:16:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=498</guid>
			<description><![CDATA[Nachdem dieser Bug nun schon beim zweiten Spieler aufgetaucht ist, möchte ich hier "bekannt" machen, dass es dafür eine Lösung gibt. Meldet Euch bitte bei mir, wenn auch Ihr von diesem "Käfer" belästigt werdet.<br />
<br />
Es passiert, wenn man nach dem Überfall der Piraten das Gästehaus betritt.<br />
<br />
In dem Fall sollte beim Betreten des Gästehauses ein Gespräch gestartet werden, was in aller Regel auch klaglos funktioniert. Aber - NWN2 sei dank - eben leider nicht immer. <br />
Man kann in diesem Fall zwar noch bei Odur den Auftrag zur Piratenjagd entgegennehmen, nur ausführen lässt sich der Auftrag nicht, weil man bei der Seenymphe nicht weiterkommt.<br />
<br />
Falls das bei Euch passiert schickt mir bitte eine PM mit Eurer Mailadresse, damit ich Euch den Workaround für diesen Bug schicken kann.<br />
<br />
Sorry an alle, die von diesem Bug betroffen sind.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nachdem dieser Bug nun schon beim zweiten Spieler aufgetaucht ist, möchte ich hier "bekannt" machen, dass es dafür eine Lösung gibt. Meldet Euch bitte bei mir, wenn auch Ihr von diesem "Käfer" belästigt werdet.<br />
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Es passiert, wenn man nach dem Überfall der Piraten das Gästehaus betritt.<br />
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In dem Fall sollte beim Betreten des Gästehauses ein Gespräch gestartet werden, was in aller Regel auch klaglos funktioniert. Aber - NWN2 sei dank - eben leider nicht immer. <br />
Man kann in diesem Fall zwar noch bei Odur den Auftrag zur Piratenjagd entgegennehmen, nur ausführen lässt sich der Auftrag nicht, weil man bei der Seenymphe nicht weiterkommt.<br />
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Falls das bei Euch passiert schickt mir bitte eine PM mit Eurer Mailadresse, damit ich Euch den Workaround für diesen Bug schicken kann.<br />
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Sorry an alle, die von diesem Bug betroffen sind.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ogru]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=497</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 16:41:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=497</guid>
			<description><![CDATA[Am Ende von DFDZ2 wollte ich Ogru mitnehmen, er bietet aber keine Option an, kann ihn also nicht als Partymitglied gewinnen.<br />
Schade, aber wer weiß, wie ich das noch anstellen könnte?<br />
War schon mal in der Party, aber nach dem Quest mit dem Schamanen in der Goblinhöhle konnte ich ihn nur noch ansprechen, aber mitnehmen ging nicht mehr.http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/cursing.gif]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Am Ende von DFDZ2 wollte ich Ogru mitnehmen, er bietet aber keine Option an, kann ihn also nicht als Partymitglied gewinnen.<br />
Schade, aber wer weiß, wie ich das noch anstellen könnte?<br />
War schon mal in der Party, aber nach dem Quest mit dem Schamanen in der Goblinhöhle konnte ich ihn nur noch ansprechen, aber mitnehmen ging nicht mehr.http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/cursing.gif]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DA-Synapsia]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=494</link>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 21:21:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=494</guid>
			<description><![CDATA[Mittlerweile ist bei unserem Dragon Age Modul synapsia schon die Alphaphase errreicht. Auch wer das Modul in NWN2 schon gespielt hat, kann es sich sicher nochmal vornehmen, denn es hat etliche Neuheiten (ganz besonder Objekte) neue Handlungsorte und ist dazu unser erstes vollvertontes Modul. Ich denke, in drei- vier Wochen hat es den letzten Feinschliff erhalten und kann veröffentlicht werden. Vielleicht sogar schon früher, mal sehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mittlerweile ist bei unserem Dragon Age Modul synapsia schon die Alphaphase errreicht. Auch wer das Modul in NWN2 schon gespielt hat, kann es sich sicher nochmal vornehmen, denn es hat etliche Neuheiten (ganz besonder Objekte) neue Handlungsorte und ist dazu unser erstes vollvertontes Modul. Ich denke, in drei- vier Wochen hat es den letzten Feinschliff erhalten und kann veröffentlicht werden. Vielleicht sogar schon früher, mal sehen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schiff legt nicht ab?]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=491</link>
			<pubDate>Sun, 23 May 2010 21:24:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=491</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe jetzt das 2.Kapitel komplett durch und den 1.Teil des 3.Kapitel mit Patch schon installiert. Am Ende des 2.Kapitels habe ich, wie vorgesehen, den Kapitän gesagt, dass ich seine Dienste benötige und bin über den Wegpunkt aufs Schiff und damit ins 3.Kapitel. Auf dem Schiff wird mir gesagt, dass ich schon mal vorgehen soll. Wenn ich jetzt aber den Wegpunkt benutze, lande ich wieder im Halblingsdorf. Normalerweise müssten wir doch bei einem Handelsposten sein oder?<br />
<br />
Kann mir dabei jemand helfen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe jetzt das 2.Kapitel komplett durch und den 1.Teil des 3.Kapitel mit Patch schon installiert. Am Ende des 2.Kapitels habe ich, wie vorgesehen, den Kapitän gesagt, dass ich seine Dienste benötige und bin über den Wegpunkt aufs Schiff und damit ins 3.Kapitel. Auf dem Schiff wird mir gesagt, dass ich schon mal vorgehen soll. Wenn ich jetzt aber den Wegpunkt benutze, lande ich wieder im Halblingsdorf. Normalerweise müssten wir doch bei einem Handelsposten sein oder?<br />
<br />
Kann mir dabei jemand helfen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problem: Ursinus verlässt Gruppe nicht...]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=489</link>
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 17:25:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=489</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
es ist eventuell kein Bug, denn ich nutze TonyKs AI (ich weiss, man sollte das nicht tun, aber es ist einfach so gewohnt und komfortabel). Jedenfalls habe ich gerade den kleinen Gorn gerettet. Ursinus sagt dann auch nach Rückkehr sein Dankessprüchlein und das wir jetzt wieder getrennte Wege gehen, aber er bleibt nach diesem Dialog trotzdem in der Gruppe. Spreche ich ihn wieder an folgt dann wieder der gleiche Dialog.<br />
Gibt es irgend einen guten Weg ihn jetzt trotzdem aus der Gruppe zu bekommen? Ich hab den Override auch mal ganz leer gemacht, aber das ändert nichts...<br />
<br />
Hilfe wäre sehr sehr schön!<br />
<br />
Vielen Dank an dieser Stelle auch für dieses bezaubernd gemachte Modul, so schöne Landschaften, traumhaft...<br />
<br />
Liebe Grüße<br />
<br />
Sylvana]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
es ist eventuell kein Bug, denn ich nutze TonyKs AI (ich weiss, man sollte das nicht tun, aber es ist einfach so gewohnt und komfortabel). Jedenfalls habe ich gerade den kleinen Gorn gerettet. Ursinus sagt dann auch nach Rückkehr sein Dankessprüchlein und das wir jetzt wieder getrennte Wege gehen, aber er bleibt nach diesem Dialog trotzdem in der Gruppe. Spreche ich ihn wieder an folgt dann wieder der gleiche Dialog.<br />
Gibt es irgend einen guten Weg ihn jetzt trotzdem aus der Gruppe zu bekommen? Ich hab den Override auch mal ganz leer gemacht, aber das ändert nichts...<br />
<br />
Hilfe wäre sehr sehr schön!<br />
<br />
Vielen Dank an dieser Stelle auch für dieses bezaubernd gemachte Modul, so schöne Landschaften, traumhaft...<br />
<br />
Liebe Grüße<br />
<br />
Sylvana]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Artikel in den PC Games]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=486</link>
			<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 17:34:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=486</guid>
			<description><![CDATA[Wieder mal hat es ein Modul von euch in die PC Games geschafft, toll.<br />
Der Artikel fiel mal wieder sehr positiv aus:<br />
<br />
"(...) die Qualität der Fan-Erweiterung hat und wieder überzeugt."<br />
<br />
Immerhin hat die PC Games eine komplette Seite Gradus gewidmet!!!<br />
Auch auf der DVD wurde die Mod gepresst.<br />
<br />
Wollt ihr die Seite nicht wieder auf die Neuigkeitenseite stellen?<br />
Ich könnte auch mal den Artikel einscannen und dir -Gradus - schicken, falls Du diesen nicht von PC Games sowieso bekommst oder bekommen hast.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wieder mal hat es ein Modul von euch in die PC Games geschafft, toll.<br />
Der Artikel fiel mal wieder sehr positiv aus:<br />
<br />
"(...) die Qualität der Fan-Erweiterung hat und wieder überzeugt."<br />
<br />
Immerhin hat die PC Games eine komplette Seite Gradus gewidmet!!!<br />
Auch auf der DVD wurde die Mod gepresst.<br />
<br />
Wollt ihr die Seite nicht wieder auf die Neuigkeitenseite stellen?<br />
Ich könnte auch mal den Artikel einscannen und dir -Gradus - schicken, falls Du diesen nicht von PC Games sowieso bekommst oder bekommen hast.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chapter 2 is released!]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=483</link>
			<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 16:03:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=483</guid>
			<description><![CDATA[Today I have uploaded the two new files for chapter 2 on the nwvault- server. The entry is certainly soon updated. Here you can announce bugs or you can write how you have liked the new chapter <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />. Now chapter 3 is in work.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Today I have uploaded the two new files for chapter 2 on the nwvault- server. The entry is certainly soon updated. Here you can announce bugs or you can write how you have liked the new chapter <img src="http://www.felinefuelledgames.de/forum/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />. Now chapter 3 is in work.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>