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		<title><![CDATA[Feline Fuelled Games Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/</link>
		<description><![CDATA[Feline Fuelled Games Forum - http://www.felinefuelledgames.de/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:38:16 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[PC Wechsel]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=664</link>
			<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 10:01:00 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=664</guid>
			<description><![CDATA[Hi!<br />
Ich habe mal eine Frage ?<br />
Ich habe mir einen neuen PC zugelegt und spiele zur Zeit auf meinem alten PC " Fluch der Zwerge Teil 3/2 " das bald durchgespielt ist. Danach würde ich gerne meinen neuen PC in Betrieb nehmen. Was ist dann mit meinem Spiel? Das ich NWN 2 ,Mask of the Betrayer, sowie Fluch der Zwerge neu aufspielen muss ist mir klar, aber muss ich dann alles von vorne spielen oder kann ich die alten Spielstände benutzen? Wenn ja wie geht das? <br />
mvG Ms Hobel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi!<br />
Ich habe mal eine Frage ?<br />
Ich habe mir einen neuen PC zugelegt und spiele zur Zeit auf meinem alten PC " Fluch der Zwerge Teil 3/2 " das bald durchgespielt ist. Danach würde ich gerne meinen neuen PC in Betrieb nehmen. Was ist dann mit meinem Spiel? Das ich NWN 2 ,Mask of the Betrayer, sowie Fluch der Zwerge neu aufspielen muss ist mir klar, aber muss ich dann alles von vorne spielen oder kann ich die alten Spielstände benutzen? Wenn ja wie geht das? <br />
mvG Ms Hobel]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bug Racozoloh]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=663</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 10:01:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=663</guid>
			<description><![CDATA[Der Bug, daß das Gebiet Racozoloh beim Übergang vom Miwokdorf abstürzt, der leider seltsamerweise bei einigen Spielern auftaucht (und für den es bisher keine Erklärung gibt) , kann nun mit einem patch umgangen werden. Da der patch noch unschön ist (man muß ein kurzes Stück auf einer schwarzen Karte gehen) und optimiert werden müßte, will ich ihn noch nicht hier hochstellen. Wer aber auch diesen Fehler hat, kann sich hier  im Forum melden, dann kann ich ihm/ihr weiterhelfen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der Bug, daß das Gebiet Racozoloh beim Übergang vom Miwokdorf abstürzt, der leider seltsamerweise bei einigen Spielern auftaucht (und für den es bisher keine Erklärung gibt) , kann nun mit einem patch umgangen werden. Da der patch noch unschön ist (man muß ein kurzes Stück auf einer schwarzen Karte gehen) und optimiert werden müßte, will ich ihn noch nicht hier hochstellen. Wer aber auch diesen Fehler hat, kann sich hier  im Forum melden, dann kann ich ihm/ihr weiterhelfen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[2012]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=660</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 14:59:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=660</guid>
			<description><![CDATA[Ein frohes und schönes spannendes Jahr wünsch ich allen Spielern und Teammitgliedern ( wobei das Eine das Andere  nicht ausschließt <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />  )<br />
lasst es Euch Allen gut gehen und macht das Beste 'draus <img src="images/smilies/balloon.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Balloon" title="Balloon" /> <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
nette Grüße an Alle Tina]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein frohes und schönes spannendes Jahr wünsch ich allen Spielern und Teammitgliedern ( wobei das Eine das Andere  nicht ausschließt <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />  )<br />
lasst es Euch Allen gut gehen und macht das Beste 'draus <img src="images/smilies/balloon.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Balloon" title="Balloon" /> <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
nette Grüße an Alle Tina]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DFDZ 2 ]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=659</link>
			<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 11:02:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=659</guid>
			<description><![CDATA[Ich komme einfach nicht weiter.<br />
Im dorf der Halblinge habe ich den Bürgermeister besucht, der mich mit den Ding zum Magier schickt, der Kapitänsquest ist erledigt. Er<br />
und seine Frau sind erlöst.Mit Papan habe ich gesprochen und im Keller war ich auch.Der Magier hält mich hin. Im Tal der Wasserfälle<br />
lebt keiner mehr, die Meisterin der Vampiere ist hinnüber, borian frau ist glücklich zu hause. der magier ist stur und schickt mich immer weg. was mache ich bloß.hoffentlich kann mir einer helfen?<br />
mshobel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich komme einfach nicht weiter.<br />
Im dorf der Halblinge habe ich den Bürgermeister besucht, der mich mit den Ding zum Magier schickt, der Kapitänsquest ist erledigt. Er<br />
und seine Frau sind erlöst.Mit Papan habe ich gesprochen und im Keller war ich auch.Der Magier hält mich hin. Im Tal der Wasserfälle<br />
lebt keiner mehr, die Meisterin der Vampiere ist hinnüber, borian frau ist glücklich zu hause. der magier ist stur und schickt mich immer weg. was mache ich bloß.hoffentlich kann mir einer helfen?<br />
mshobel]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FDZ1:Hänge fest in der alten Gruft und kann nicht schmieden ]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=658</link>
			<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 15:19:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=658</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich stecke leider irgendwie fest...<br />
Die Türe in der Alten Gruft zur 2.Ebene ist dummerweise verschlossen- SG 122 bekomm ich dann halt doch nicht hin <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /> Dementsprechend stehe ich jetzt da wie bestellt und nicht abgeholt <img src="images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
Habe mal in der Komplettlösung nachgeschaut und da stand nichts davon, dass diese Türe verschlossen sei...und es stand auch drin, dass das Questlog nach dem Besiegen des untoten Klerikers und dem Gespräch mit dem toten Zwergenkönig hinter der Geheimtür aktualisiert werden müsste- da ist allerdings nichts neues drin zu finden...<br />
Auch der Vorfahr bleibt die Ganze Zeit am Eingang stehen, obwohl er mir ja eigentlich folgen sollte...<br />
Ist da irgendwie was mit der Questauslösung schiefgelaufen? Was mach ich da jetzt?<br />
<br />
Das zweite Problem ist: Ich habe mich jetzt in der Stadt als Schmiedelehrling annehmen lassen und wollte nun die ersten Dinge Herstellen. <br />
Irgendwie funktionierts aber nicht-Nun die Fragen: <br />
1. Eigentlich hatte der Schmid gesagt, dass einige magische Gegenstände für den Anfang im Schreibtisch zu finden seien, aber der ist leer <img src="images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
2. Noch habe ich ja keine Rezepte- muss ich die Waffen nach den Rezepten der OC zusammenbauen? <br />
<br />
Hoffe Ihr könnt mir da weiter helfen...<br />
<br />
(Ach ja: habe auch alle original Kampagnen installiert, Spielversion ist 1.23)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich stecke leider irgendwie fest...<br />
Die Türe in der Alten Gruft zur 2.Ebene ist dummerweise verschlossen- SG 122 bekomm ich dann halt doch nicht hin <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /> Dementsprechend stehe ich jetzt da wie bestellt und nicht abgeholt <img src="images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
Habe mal in der Komplettlösung nachgeschaut und da stand nichts davon, dass diese Türe verschlossen sei...und es stand auch drin, dass das Questlog nach dem Besiegen des untoten Klerikers und dem Gespräch mit dem toten Zwergenkönig hinter der Geheimtür aktualisiert werden müsste- da ist allerdings nichts neues drin zu finden...<br />
Auch der Vorfahr bleibt die Ganze Zeit am Eingang stehen, obwohl er mir ja eigentlich folgen sollte...<br />
Ist da irgendwie was mit der Questauslösung schiefgelaufen? Was mach ich da jetzt?<br />
<br />
Das zweite Problem ist: Ich habe mich jetzt in der Stadt als Schmiedelehrling annehmen lassen und wollte nun die ersten Dinge Herstellen. <br />
Irgendwie funktionierts aber nicht-Nun die Fragen: <br />
1. Eigentlich hatte der Schmid gesagt, dass einige magische Gegenstände für den Anfang im Schreibtisch zu finden seien, aber der ist leer <img src="images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
2. Noch habe ich ja keine Rezepte- muss ich die Waffen nach den Rezepten der OC zusammenbauen? <br />
<br />
Hoffe Ihr könnt mir da weiter helfen...<br />
<br />
(Ach ja: habe auch alle original Kampagnen installiert, Spielversion ist 1.23)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wann kommt Kapitel 3 Teil 3 ?]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=657</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 13:30:53 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=657</guid>
			<description><![CDATA[Super Spiel,<br />
ich kann es kaum erwarten, bis der letzte Teil kommt.<br />
Hoffentlich bald.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Super Spiel,<br />
ich kann es kaum erwarten, bis der letzte Teil kommt.<br />
Hoffentlich bald.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[hänge in Katitel 6 Pyramide (Aussenbereich)]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=656</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 10:04:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=656</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe den Baum gerettet, den Balor vernichtet, mit sämtlichen Leuten gesprochen (alle Optionen) und stehe nun vor der Pyramidentür. Mir werden nur 3 Optionen angezeigt (selber klopfen, Erin klopfen, Colamr klopfen). Wenn ich den Namen Laurin sage, hat es keine Wirkung. Wie bekomme ich die Tür auf?<img src="images/smilies/wut.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wut" title="Wut" /><img src="images/smilies/wut.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wut" title="Wut" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe den Baum gerettet, den Balor vernichtet, mit sämtlichen Leuten gesprochen (alle Optionen) und stehe nun vor der Pyramidentür. Mir werden nur 3 Optionen angezeigt (selber klopfen, Erin klopfen, Colamr klopfen). Wenn ich den Namen Laurin sage, hat es keine Wirkung. Wie bekomme ich die Tür auf?<img src="images/smilies/wut.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wut" title="Wut" /><img src="images/smilies/wut.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wut" title="Wut" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vorschläge für die 1.01]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=653</link>
			<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 07:16:23 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=653</guid>
			<description><![CDATA[was mir so eingefallen ist und nicht unbedingt ins Feedback gehört:<br />
<br />
Da ich zu den Leuten gehöre, die normalerweise eine Unmenge Mos installiert haben, desterhalb und diesterwegen ein jungfräulches DA Verzeichnis aufgesetzt habe, gibt es natürlich leichte Probs, eine Spezialisierung für meinen HC zu erlangen. Bei Nexus habe ich zwar eine Mod gefunden, die aber leider nicht bei CvC funktioniert. <br />
Frage: lassen sich die nicht gleich mit CvC freischalten?<br />
Nächster Punkt: Ich kann es ja nicht lassen und muss trotz Eurer Warnung mal die ein oder ander Mod ausprobieren <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
Was definitiv funktioniert sind die advanced tactics (wollte ich aber bisher an keiner anderen Stelle posten, um keine anderen Begehrlichkeiten zu wecken **gg** und erfreulicherweise auch der mod, der für leichte Rüstungen Geschicklichkeit anstelle Stärke voraussetzt. Passt prima für Cvc, denn so lassen sich die neuen Rüssis für alle Chars einsetzen, ohne überflüssige Punkte für Stärke zu vergeben.<br />
Frage 2 daher: Haltet Ihr es für sinnvoll, hier eine Empfehlung auszusprechen, oder ggf. einen solchen Mod zu integrieren, oder bei den eigenen Rüstungen das Stärkeargument entfallen zu lassen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[was mir so eingefallen ist und nicht unbedingt ins Feedback gehört:<br />
<br />
Da ich zu den Leuten gehöre, die normalerweise eine Unmenge Mos installiert haben, desterhalb und diesterwegen ein jungfräulches DA Verzeichnis aufgesetzt habe, gibt es natürlich leichte Probs, eine Spezialisierung für meinen HC zu erlangen. Bei Nexus habe ich zwar eine Mod gefunden, die aber leider nicht bei CvC funktioniert. <br />
Frage: lassen sich die nicht gleich mit CvC freischalten?<br />
Nächster Punkt: Ich kann es ja nicht lassen und muss trotz Eurer Warnung mal die ein oder ander Mod ausprobieren <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
Was definitiv funktioniert sind die advanced tactics (wollte ich aber bisher an keiner anderen Stelle posten, um keine anderen Begehrlichkeiten zu wecken **gg** und erfreulicherweise auch der mod, der für leichte Rüstungen Geschicklichkeit anstelle Stärke voraussetzt. Passt prima für Cvc, denn so lassen sich die neuen Rüssis für alle Chars einsetzen, ohne überflüssige Punkte für Stärke zu vergeben.<br />
Frage 2 daher: Haltet Ihr es für sinnvoll, hier eine Empfehlung auszusprechen, oder ggf. einen solchen Mod zu integrieren, oder bei den eigenen Rüstungen das Stärkeargument entfallen zu lassen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mein Fantasy-Comic "Gaia" ist online!]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=652</link>
			<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 22:05:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=652</guid>
			<description><![CDATA[Der von mir geschriebene und von der indonesischen Zeichnerin Powree gezeichnete Fantasy-Webcomic <a href="http://www.sandraandwoo.com/gaiade/2011/11/01/cover/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Gaia</span></span></a> ist online! <br />
<br />
<a href="http://www.sandraandwoo.com/gaiade/2011/11/01/cover/" target="_blank"><img src="http://www.sandraandwoo.com/images/gaia/gaia-auf-deutsch-cover-540x825.jpg" border="0" alt="[Bild: gaia-auf-deutsch-cover-540x825.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.sandraandwoo.com/gaiade/2011/11/01/cover/" target="_blank"><img src="http://www.sandraandwoo.com/images/gaia/gaia-ist-online-2.png" border="0" alt="[Bild: gaia-ist-online-2.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Gaia</span> spielt in der selbst erschaffenen Welt gleichen Namens, auf der es in den letzten Jahren zu verstärkten politischen Spannungen zwischen den beiden mächtigsten Ländern, Cania und Midgard, gekommen ist. Wie etliche seiner Klassenkameraden an der "Akademie für arkane Wissenschaften und Kampfkünste" interessiert sich der junge Kämpfer Ilias Oter aber viel eher für die schöne Magierin Lilith Caillean als für Politik. Aber schon bald muss er feststellen, dass Lilith im Auge eines dunklen Sturms steht, der über die ganze Welt fegen wird...<br />
<br />
Der Comic basiert auf einer Kampagne, die 2004 und 2005 von mir, meiner Mutter (Milena) und einigen anderen Teammitgliedern als Modifikation für das Computerspiel Neverwinter Nights 2 entwickelt wurde. Das Projekt wurde schließlich eingestellt, aber eine große Zahl an Dialogen für die Kampagne war zu diesem Zeitpunkt bereits geschrieben. Diese bildeten die Grundlage für den Comic in seiner heutigen Form. Dabei wurden aber noch zahlreiche Änderungen vorgenommen, um die Geschichte interessanter zu gestalten und sie im Hinblick auf das neue Medium anzupassen. In Gaia werdet ihr sowohl Elemente aus den Final-Fantasy-Videospielen finden, vor allem aus VIII und IX, als auch Elemente aus klassischen westlichen Fantasy-Geschichten.<br />
<br />
Ihr könnt bereits 18 Seiten des ersten Kapitels "Der Rote Saal" lesen. Ab sofort wird "Gaia" regelmäßig zweimal pro Woche mit je einer neuen Seite aktualisiert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der von mir geschriebene und von der indonesischen Zeichnerin Powree gezeichnete Fantasy-Webcomic <a href="http://www.sandraandwoo.com/gaiade/2011/11/01/cover/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Gaia</span></span></a> ist online! <br />
<br />
<a href="http://www.sandraandwoo.com/gaiade/2011/11/01/cover/" target="_blank"><img src="http://www.sandraandwoo.com/images/gaia/gaia-auf-deutsch-cover-540x825.jpg" border="0" alt="[Bild: gaia-auf-deutsch-cover-540x825.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.sandraandwoo.com/gaiade/2011/11/01/cover/" target="_blank"><img src="http://www.sandraandwoo.com/images/gaia/gaia-ist-online-2.png" border="0" alt="[Bild: gaia-ist-online-2.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Gaia</span> spielt in der selbst erschaffenen Welt gleichen Namens, auf der es in den letzten Jahren zu verstärkten politischen Spannungen zwischen den beiden mächtigsten Ländern, Cania und Midgard, gekommen ist. Wie etliche seiner Klassenkameraden an der "Akademie für arkane Wissenschaften und Kampfkünste" interessiert sich der junge Kämpfer Ilias Oter aber viel eher für die schöne Magierin Lilith Caillean als für Politik. Aber schon bald muss er feststellen, dass Lilith im Auge eines dunklen Sturms steht, der über die ganze Welt fegen wird...<br />
<br />
Der Comic basiert auf einer Kampagne, die 2004 und 2005 von mir, meiner Mutter (Milena) und einigen anderen Teammitgliedern als Modifikation für das Computerspiel Neverwinter Nights 2 entwickelt wurde. Das Projekt wurde schließlich eingestellt, aber eine große Zahl an Dialogen für die Kampagne war zu diesem Zeitpunkt bereits geschrieben. Diese bildeten die Grundlage für den Comic in seiner heutigen Form. Dabei wurden aber noch zahlreiche Änderungen vorgenommen, um die Geschichte interessanter zu gestalten und sie im Hinblick auf das neue Medium anzupassen. In Gaia werdet ihr sowohl Elemente aus den Final-Fantasy-Videospielen finden, vor allem aus VIII und IX, als auch Elemente aus klassischen westlichen Fantasy-Geschichten.<br />
<br />
Ihr könnt bereits 18 Seiten des ersten Kapitels "Der Rote Saal" lesen. Ab sofort wird "Gaia" regelmäßig zweimal pro Woche mit je einer neuen Seite aktualisiert.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FFG - Facebook]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=650</link>
			<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 20:55:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=650</guid>
			<description><![CDATA[Hey, Feline Fuelled Games hat ja nun eine eigne <a href="http://www.facebook.com/pages/Feline-Fuelled-Games/100908529962070" target="_blank">Facebook</a> -Seite.<br />
Ich kann (leider) nicht *gefällt mir" klicken <img src="images/smilies/laugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Laugh" title="Laugh" /><br />
Aber wer kann...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey, Feline Fuelled Games hat ja nun eine eigne <a href="http://www.facebook.com/pages/Feline-Fuelled-Games/100908529962070" target="_blank">Facebook</a> -Seite.<br />
Ich kann (leider) nicht *gefällt mir" klicken <img src="images/smilies/laugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Laugh" title="Laugh" /><br />
Aber wer kann...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wir suchen neue Leute!]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=648</link>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 11:24:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=648</guid>
			<description><![CDATA[Wir würden gerne unser Team vergrößern. Was wir vor allen Dingen gebrauchen könnten: Übersetzer, Programmierer, Leute, die 3D-Modelle machen können. Auch gute Sprecher können sich gerne melden, möglichst mit Sprechprobe, auch für die anderen Bereiche wäre ne kleine Arbeitsprobe hilfreich. Wer nicht genug von obigen Bereichen versteht, aber zuverlässig und ausdauernd ist und gerne mitmachen würde, kann sich auch gerne als Tester bewerben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir würden gerne unser Team vergrößern. Was wir vor allen Dingen gebrauchen könnten: Übersetzer, Programmierer, Leute, die 3D-Modelle machen können. Auch gute Sprecher können sich gerne melden, möglichst mit Sprechprobe, auch für die anderen Bereiche wäre ne kleine Arbeitsprobe hilfreich. Wer nicht genug von obigen Bereichen versteht, aber zuverlässig und ausdauernd ist und gerne mitmachen würde, kann sich auch gerne als Tester bewerben.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CvC- Ability Guide]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=646</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 16:49:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=646</guid>
			<description><![CDATA[Für alle, die wegen englischer DAVersion die Klassenmodifikationen nicht nachschauen können, hat Korahan nun einen Guide geschrieben. Er kann hier eingesehen werden:<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.diekonklave.de/CvC_Ability%20Guide.pdf" target="_blank">http://www.diekonklave.de/CvC_Ability%20Guide.pdf</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Für alle, die wegen englischer DAVersion die Klassenmodifikationen nicht nachschauen können, hat Korahan nun einen Guide geschrieben. Er kann hier eingesehen werden:<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.diekonklave.de/CvC_Ability%20Guide.pdf" target="_blank">http://www.diekonklave.de/CvC_Ability%20Guide.pdf</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Endorsement Button  auf Nexus]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=645</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 10:09:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=645</guid>
			<description><![CDATA[Da nun schon öfter Anfragen lkamen von Spielern, die uns gerne positiv bewerten würden aber den Endorsement Button  auf Nexus nicht drücken können, weil sie das mod nicht direkt von dort runtergeladen haben:<br />
<br />
Einfach auf Nexus den kleinen patch runterladen, der ist in wenigen Sekunden runtergeladen, und danach kann man problemlos den Button drücken <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da nun schon öfter Anfragen lkamen von Spielern, die uns gerne positiv bewerten würden aber den Endorsement Button  auf Nexus nicht drücken können, weil sie das mod nicht direkt von dort runtergeladen haben:<br />
<br />
Einfach auf Nexus den kleinen patch runterladen, der ist in wenigen Sekunden runtergeladen, und danach kann man problemlos den Button drücken <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wo finde ich was?]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=644</link>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 12:02:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=644</guid>
			<description><![CDATA[Das Mod macht riesig Spaß. Leider bin ich mal wieder zu blind. Wo genau befindet sich das Paddel im Kopi-Dorf? Ich habe nur das am Strand gefunden. Seit den legendären Lorbeerblättern habe ich nicht mehr so ziellos gesucht. <img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Mod macht riesig Spaß. Leider bin ich mal wieder zu blind. Wo genau befindet sich das Paddel im Kopi-Dorf? Ich habe nur das am Strand gefunden. Seit den legendären Lorbeerblättern habe ich nicht mehr so ziellos gesucht. <img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chroniken von Coldramar-Release!]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=643</link>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 10:04:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=643</guid>
			<description><![CDATA[So, damit es niemandem entgeht, weil er nicht das Allgemeine Forum aufblättert <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.  Auch über den patch ist dort näheres zu lesen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So, damit es niemandem entgeht, weil er nicht das Allgemeine Forum aufblättert <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.  Auch über den patch ist dort näheres zu lesen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CvC-patch Nummer1]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=642</link>
			<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 20:36:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=642</guid>
			<description><![CDATA[Da unser Admin vergessen hat, auf der website anzugeben, wie der kleine patch benutzt werden muß, hier nochmal die Beschreibung:<br />
<br />
Entpackt (falls er noch gezipped ist) in Eigene Dateien- Bioware- Dragon Age- Addins- barbar- core- data kopieren. <br />
<br />
Alternativ kann er auch unter Eigene Dateien- Bioware- Dragon Age- packages-core- override- tollsetexport kopiert werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da unser Admin vergessen hat, auf der website anzugeben, wie der kleine patch benutzt werden muß, hier nochmal die Beschreibung:<br />
<br />
Entpackt (falls er noch gezipped ist) in Eigene Dateien- Bioware- Dragon Age- Addins- barbar- core- data kopieren. <br />
<br />
Alternativ kann er auch unter Eigene Dateien- Bioware- Dragon Age- packages-core- override- tollsetexport kopiert werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chroniken von Coldramar - Bugs]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=641</link>
			<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 10:08:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=641</guid>
			<description><![CDATA[Dieser thread wird hoffentlich nicht allzu lang <img src="images/smilies/laugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Laugh" title="Laugh" />.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dieser thread wird hoffentlich nicht allzu lang <img src="images/smilies/laugh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Laugh" title="Laugh" />.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chroniken von Coldramar - Feedback]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=640</link>
			<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 10:07:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=640</guid>
			<description><![CDATA[Hier könnt ihr alles reinschreiben, was ihr zu CvC zu sagen habt <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier könnt ihr alles reinschreiben, was ihr zu CvC zu sagen habt <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chroniken von Coldramar-Release!]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=639</link>
			<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 10:05:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=639</guid>
			<description><![CDATA[Endlich ist es soweit! <br />
<a href="http://www.felinefuelledgames.de/" target="_blank">http://www.felinefuelledgames.de/</a><br />
<br />
Feline Fuelled Games proudly presents:<br />
<br />
Die ›Chroniken von Coldramar‹ für Dragon Age:Origins<br />
<br />
Das Addon spielt in der Welt von Coldramar und erzählt die Geschichte dreier junger Barbaren und ihrer Kriegerweihe. Ohne Waffen und Rüstung müssen sie in der ebenso malerischen wie gefährlichen Wildnis des nördlichen Kontinents ums Überleben kämpfen und sich dabei mit Bären, Riesen und sogar den Göttern messen. Neben Schatzkammern und Tavernen lockt auch die weithin berühmte Schönheit der stolzen Barbarenfrauen. Möglicherweise ist es nicht nur der Pfad der Tugend, der die Helden ans Ziel führt.<br />
<br />
Die Modifikation bietet rund 15 – 18 Stunden Spielspaß, eine vollständige, deutsche Vertonung, eigens komponierte Musiken und mehr als 90 Minuten Cutscenes. Dutzende neuer Gebiete sind zu erforschen, neue Ausrüstungsgegenstände und ein Redesign der Klassen mit zwei Dutzend neuen Zaubern und Talenten erweitern die Vielfalt der Dragon Age Welt. Milena und das FFG Team haben die Mod mit großer Liebe zum Detail gestaltet und in drei Testphasen von Bugs befreit.<br />
<br />
Wir freuen uns über euer Feedback im Dragon Age Workshop, hier oder auf Facebook.<br />
<br />
Wer mag, kann auch auf Dragon Age Nexus <a href="http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=3196" target="_blank">http://www.dragonagenexus.com/downloads/...hp?id=3196</a><br />
das Mod runterladen, es ist dort zur Zeit nur über den mirror vollständig runterladbar, sollte aber demnächst alle drei Teile oben haben. <br />
Natürlich würden wir uns dort über einen Klick auf endorse freuen <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.<br />
<br />
Bugs und Kritiken könnt ihr auch hier loswerden, werde gleich entsprechene threas einrichten. Und nun viel Spaß <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Endlich ist es soweit! <br />
<a href="http://www.felinefuelledgames.de/" target="_blank">http://www.felinefuelledgames.de/</a><br />
<br />
Feline Fuelled Games proudly presents:<br />
<br />
Die ›Chroniken von Coldramar‹ für Dragon Age:Origins<br />
<br />
Das Addon spielt in der Welt von Coldramar und erzählt die Geschichte dreier junger Barbaren und ihrer Kriegerweihe. Ohne Waffen und Rüstung müssen sie in der ebenso malerischen wie gefährlichen Wildnis des nördlichen Kontinents ums Überleben kämpfen und sich dabei mit Bären, Riesen und sogar den Göttern messen. Neben Schatzkammern und Tavernen lockt auch die weithin berühmte Schönheit der stolzen Barbarenfrauen. Möglicherweise ist es nicht nur der Pfad der Tugend, der die Helden ans Ziel führt.<br />
<br />
Die Modifikation bietet rund 15 – 18 Stunden Spielspaß, eine vollständige, deutsche Vertonung, eigens komponierte Musiken und mehr als 90 Minuten Cutscenes. Dutzende neuer Gebiete sind zu erforschen, neue Ausrüstungsgegenstände und ein Redesign der Klassen mit zwei Dutzend neuen Zaubern und Talenten erweitern die Vielfalt der Dragon Age Welt. Milena und das FFG Team haben die Mod mit großer Liebe zum Detail gestaltet und in drei Testphasen von Bugs befreit.<br />
<br />
Wir freuen uns über euer Feedback im Dragon Age Workshop, hier oder auf Facebook.<br />
<br />
Wer mag, kann auch auf Dragon Age Nexus <a href="http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=3196" target="_blank">http://www.dragonagenexus.com/downloads/...hp?id=3196</a><br />
das Mod runterladen, es ist dort zur Zeit nur über den mirror vollständig runterladbar, sollte aber demnächst alle drei Teile oben haben. <br />
Natürlich würden wir uns dort über einen Klick auf endorse freuen <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" />.<br />
<br />
Bugs und Kritiken könnt ihr auch hier loswerden, werde gleich entsprechene threas einrichten. Und nun viel Spaß <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ich brauche eure Hilfe - Komponistenwettbewerb]]></title>
			<link>http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=635</link>
			<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 17:40:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.felinefuelledgames.de/forum/showthread.php?tid=635</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich richte mich an Euch mit einem Hilferuf:<br />
<br />
Kürzlich zog ich in die finalen "Top 10" eines Komponistenwettbewerbes ein - es ging darum, den Maintheme für ein Abenteuer-Handy-Game zu komponieren. Nun hat sich der Veranstalter gedacht, dass die Gewinner per "Facebook-Voting" ermittelt werden sollen. Wie ihr euch denken könnt, ist das wahrscheinlich die denkbar schlechteste faire Ermittlung des Gewinners.<br />
<br />
Aber so sei es denn - also tanze ich nach der Musik die gespielt wird.<br />
<br />
Ich strebe den 2. Platz bei dem Wettbewerb an - der erste Preis ist ein "Stipendium" für eine Ausbildung zum Medienkomponisten. Mich hingegen interessiert der 2. Platz - eine tolle Orchester-Soundlibrary von VSL zum Musik machen.<br />
<br />
Hier also meine konkrete Bitte:<br />
<br />
Bitte geht auf Facebook und "liked" die SET <a href="http://www.facebook.com/SET.School" target="_blank">http://www.facebook.com/SET.School</a>  (nach dem 15.9. könnt ihr das "Like" ja wieder rausschmeissen)<br />
<br />
Anschließend scrollt ein wenig runter bis ihr meinen Wettbewerbsbeitrag findet (Markus Müller) <a href="http://www.facebook.com/photo.php?v=10150315001193588" target="_blank">http://www.facebook.com/photo.php?v=10150315001193588</a><br />
<br />
Das Ganze geht noch bis zum 15.9.11<br />
<br />
PS: Ich weiss das ihr wisst wie diese Votings laufen - derjenige, der die meisten User mobilisieren kann, gewinnt. Dies ist kein Kriterium für die Musik. Freut euch einfach darauf, dass der nächste Track für euer Mod mit einer schicken VSL-Library gemacht sein könnte <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
Zum Abschluss: Meinen Dank an alle, die mich unterstützen wollen und werden!<br />
<br />
LG,<br />
Markus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich richte mich an Euch mit einem Hilferuf:<br />
<br />
Kürzlich zog ich in die finalen "Top 10" eines Komponistenwettbewerbes ein - es ging darum, den Maintheme für ein Abenteuer-Handy-Game zu komponieren. Nun hat sich der Veranstalter gedacht, dass die Gewinner per "Facebook-Voting" ermittelt werden sollen. Wie ihr euch denken könnt, ist das wahrscheinlich die denkbar schlechteste faire Ermittlung des Gewinners.<br />
<br />
Aber so sei es denn - also tanze ich nach der Musik die gespielt wird.<br />
<br />
Ich strebe den 2. Platz bei dem Wettbewerb an - der erste Preis ist ein "Stipendium" für eine Ausbildung zum Medienkomponisten. Mich hingegen interessiert der 2. Platz - eine tolle Orchester-Soundlibrary von VSL zum Musik machen.<br />
<br />
Hier also meine konkrete Bitte:<br />
<br />
Bitte geht auf Facebook und "liked" die SET <a href="http://www.facebook.com/SET.School" target="_blank">http://www.facebook.com/SET.School</a>  (nach dem 15.9. könnt ihr das "Like" ja wieder rausschmeissen)<br />
<br />
Anschließend scrollt ein wenig runter bis ihr meinen Wettbewerbsbeitrag findet (Markus Müller) <a href="http://www.facebook.com/photo.php?v=10150315001193588" target="_blank">http://www.facebook.com/photo.php?v=10150315001193588</a><br />
<br />
Das Ganze geht noch bis zum 15.9.11<br />
<br />
PS: Ich weiss das ihr wisst wie diese Votings laufen - derjenige, der die meisten User mobilisieren kann, gewinnt. Dies ist kein Kriterium für die Musik. Freut euch einfach darauf, dass der nächste Track für euer Mod mit einer schicken VSL-Library gemacht sein könnte <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
Zum Abschluss: Meinen Dank an alle, die mich unterstützen wollen und werden!<br />
<br />
LG,<br />
Markus]]></content:encoded>
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