RE: Chroniken von Coldramar - Feedback
Die Leveldesignabteilung und die Fischer danken für das Lob. : ) Was hat Dir am Sumpf nicht gefallen? War es die "Wegfindung", die Optik oder ganz was anderes?
Tangeons Höhle leidet leider etwas an einem Toolsetbug, der mir erst seit kurzem bekannt ist. Die Wegfindung funktioniert nämlich beim Ersteller des Levels immer wesentlich unproblematischer als bei den Spielern - warum auch immer. : /
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